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关于骸骨险境的游戏性
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波多总督
11
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刚众筹了第三季基础 之前是想买3+1基础的 主要是人为既有人物又有遭遇和boss 但又有人建议加购第三季人物扩 说是新人物机制好 由于自己没有玩过骸骨 所以想咨询一下 骸骨的乐趣主要是人物构筑么?至于每天遇到什么遭遇和后期打什么boss都不重要么?因为对于一般美式来说人物扩和剧情扩都很重要。希望玩过的大佬给解答一下。谢谢
送TA礼物
IP属地:辽宁
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1楼
2023-05-16 09:12
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送留香
电厂经理
7
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tmb剧情性基本没有吧
IP属地:湖北
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2楼
2023-05-16 09:34
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2025-08-01 01:33:35
广告
不感兴趣
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Draky
皇舆霸主
13
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参考PC游戏杀戮尖塔,如果只有一个角色,那这种肉鸽游戏没人玩那么多遍,剧情也类似,固定的一套,每次玩只是不同遭遇或者选择不同分支而已。
IP属地:北京
3楼
2023-05-16 09:39
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m123972
波多总督
11
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剧情几乎可以忽略,就像小学生写日记一样,一天记一个流水账,每天的故事关系到当天的遭遇选择,极少有关联遭遇。
BOSS是set时候选的,影响小怪类型和游戏时长,所以BOSS多几个少几个其实影响不大,每天小怪遭遇不玩个十几遍很难重样。
核心玩点就是人物扩,每个人物机制区别很明显,不考虑全入的话优先入2、3季基础和人物扩。
IP属地:北京
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4楼
2023-05-16 11:07
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嘿嘿噢老鸡头
并购大亨
8
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人物扩的重要性说了,没人说说不同遭遇的特点。tmb 的遭遇是这样,基本上每个遭遇都会给你两个选择,一个奖励高但难打,一个奖励普通但比较简单。
而且基本上每个遭遇都会给战斗附加不同的规则,比如战斗模拟桥梁,只有一竖列场地可以活动。比如可以将角色放在怪物筹码上模仿你操控这只怪物战斗,比如场地上有一个可以推动的巨石,你可以推动他去攻击敌人这样。
那些40天扩里增加的内容就类似于这些每场战斗不同的玩法这样,如果你喜欢这些,那就可以考虑购买剧情扩。
但第三季的剧情扩有些是需要有前两季的,买的时候要看清
IP属地:广东
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5楼
2023-05-16 12:46
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贴吧用户_0eDEWyG
电厂经理
7
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手头不宽裕 买新不买旧,第一、二季可以等淘宝搞活动时候买
IP属地:上海
6楼
2023-05-16 15:02
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花落冥为复
波多总督
11
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十个剧情扩带来的游戏性都不如一个人物扩
IP属地:广东
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7楼
2023-05-17 01:24
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夜雨寄北
并购大亨
8
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第一季人物简单粗暴啊
后面的人物一个赛一个复杂
IP属地:广东
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8楼
2023-05-17 12:09
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2025-08-01 01:27:35
广告
不感兴趣
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不符合的记忆
卡坦移民
3
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我也在纠结跟楼主同样的问题,上面大佬们该说的也说的差不多了,不过还有个令我难以取舍的问题,就是第一季基础之前断货断的太离谱了,现在连咸鱼都没有……我怕这波不买,到时候第一季就很难买着了
IP属地:浙江
9楼
2023-05-17 13:54
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正牌流河
电厂经理
7
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剧情虽然不重要,但BOSS和敌人的种类很重要啊,这些和人物一样重要,有预算就尽量多买点吧
IP属地:重庆
10楼
2023-05-17 16:09
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正牌流河
电厂经理
7
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这游戏又不像肉鸽游戏那样有长期的传承要素,人物再多,你一直反复打同样的BOSS也会腻的。多入点BOSS是必不可少的。
IP属地:重庆
11楼
2023-05-17 16:15
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浅九
皇舆霸主
13
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想请问下现在加购跟蹲零售有什么区别啊,我还准备观望一波呢
IP属地:湖北
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iPhone客户端
12楼
2023-05-20 15:20
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steppenwolf82
波多总督
11
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都说第一季人物简单直接,但其实你要是找萌新或者小白开游戏的话,这反而成了优势。就tmb那张密密麻麻的人物面板,再加上更复杂的个人技能,对萌新绝对是劝退的
IP属地:上海
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iPhone客户端
13楼
2023-05-26 07:19
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kitskybear
富饶商人
5
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请问大佬,这家伙的限制技能,每次触发之后是拿掉我一个属性骰子直到整场boss战结束吗?感觉太强大了吧,这个技能
IP属地:广东
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14楼
2023-11-02 23:23
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