盖出高耸的大厦的前提是有一个好标尺,依托正确的标尺才能盖出雄伟的建筑。写攻略也是如此,只有了解了游戏的底层机制后制作的攻略才不会出错。作为战旗游戏最重要的机制就是伤害的算法,只有搞清楚算法,才能正确判断各个技能理论效果并结合实际战斗分析其作用。本攻略就以实际战斗为参考,辅以大胆假设,小心论证的方式去寻得三棋的伤害算法
实际测试的过程中发现游戏内的伤害计算十分复杂,考虑到篇幅问题,本篇攻略先讲解攻击力(武力)与防御力(统率)对普攻的影响。通俗来说就是只要知道双方攻防,那根据我总结的算法就能算出实际伤害
先给个结论:实际造成的伤害与攻击力成线性关系,与防御力成乘幂关系。具体算法和数值就卖个官子后面慢慢介绍。
贴吧首发

实际测试的过程中发现游戏内的伤害计算十分复杂,考虑到篇幅问题,本篇攻略先讲解攻击力(武力)与防御力(统率)对普攻的影响。通俗来说就是只要知道双方攻防,那根据我总结的算法就能算出实际伤害
先给个结论:实际造成的伤害与攻击力成线性关系,与防御力成乘幂关系。具体算法和数值就卖个官子后面慢慢介绍。
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