最近号价低迷的情况大家应该都有所耳闻,且以此引发了大家的剧烈讨论。我也在此发表一下个人的看法。
1.本身游戏存在着淡季和旺季,旺季指寒暑假或重大节假日期间,且角色配队的更迭也会带来波动。且因为版本更新以及角色的更迭,老版本以及过气落伍的队伍价格自然是逐渐降低。可以理解为“折旧”,但总归会存有残值,哪怕过气队伍不断折旧,最终会趋于一个较低的残值,而不为0,毕竟每一个角色都是号主自己花费时间精力所获得的。
在某些帖子中我看到了平衡价格的字眼,我想说的是,首先这个平衡是个范围而不是具体的值。其次,什么是价格平衡?是指成交价格大于卖家可接受的最低价格,且小于买家也可以接受的最高价格。而不是单纯的在原有平衡上单调递减的曲线。
之所以当期引发如此大的争议,说明这个平衡已经失衡,目前的实际情况是,卖家可接受的最低价格已经较大程度的跌出预期。且买家把这种失衡的价格作为参考的标准。
2.再来说一说捡漏:指以较低的价格获取到实际价值高于当前价格的号。
这种捡漏,取决于特定号主是否原意损失一部分利益来尽快回血或者对这一部分利益并不在意。
但并不意味着所有的号主都愿意大幅度降低自己的可接受底线,毕竟无论是时间精力成本上,账号也是一任号主的心血。人人都喜欢捡漏,但并能把捡漏的价格作为衡量标准,去要求所有的号主都按这个标准来执行。
相反这种无底线的压价才会给大众带来一种“捡漏价就是正常价”的错觉。
3.价格确实不会是一成不变的,但市面流通的账号情况也不会是一成不变的,过气的队伍自然价格会降低,降低的是这些过气的角色的价值。而账号的价值,往往是要判断其(版本强度,角色数量,稀有度,资源数)等因素,哪怕降低,也不会脱离这些因素。哪怕有残值,也不会为0。
4.价格公道自在人心,像早些阶段吧内群魔乱舞时,价格严重偏高,引发的争论是黑商遍地,讨伐黑商。如今,引发的争论是捡漏价当正常价,号主滴血。偏高和偏低不好评判,但出现失衡时,价格公道自在人心。严重高于买家自然会出来发声,严重低于卖家也会出来发声,而不是由个人去评判,去要求。且我一贯强调的也是这一点。这是一个相对公平自由的一个平台。
5.总结一下:
不反对捡漏,但不能强制以捡漏价格去要求所有号主。
不反对低买高卖,但抵制严重高于市场价格的黑商。
1.本身游戏存在着淡季和旺季,旺季指寒暑假或重大节假日期间,且角色配队的更迭也会带来波动。且因为版本更新以及角色的更迭,老版本以及过气落伍的队伍价格自然是逐渐降低。可以理解为“折旧”,但总归会存有残值,哪怕过气队伍不断折旧,最终会趋于一个较低的残值,而不为0,毕竟每一个角色都是号主自己花费时间精力所获得的。
在某些帖子中我看到了平衡价格的字眼,我想说的是,首先这个平衡是个范围而不是具体的值。其次,什么是价格平衡?是指成交价格大于卖家可接受的最低价格,且小于买家也可以接受的最高价格。而不是单纯的在原有平衡上单调递减的曲线。
之所以当期引发如此大的争议,说明这个平衡已经失衡,目前的实际情况是,卖家可接受的最低价格已经较大程度的跌出预期。且买家把这种失衡的价格作为参考的标准。
2.再来说一说捡漏:指以较低的价格获取到实际价值高于当前价格的号。
这种捡漏,取决于特定号主是否原意损失一部分利益来尽快回血或者对这一部分利益并不在意。
但并不意味着所有的号主都愿意大幅度降低自己的可接受底线,毕竟无论是时间精力成本上,账号也是一任号主的心血。人人都喜欢捡漏,但并能把捡漏的价格作为衡量标准,去要求所有的号主都按这个标准来执行。
相反这种无底线的压价才会给大众带来一种“捡漏价就是正常价”的错觉。
3.价格确实不会是一成不变的,但市面流通的账号情况也不会是一成不变的,过气的队伍自然价格会降低,降低的是这些过气的角色的价值。而账号的价值,往往是要判断其(版本强度,角色数量,稀有度,资源数)等因素,哪怕降低,也不会脱离这些因素。哪怕有残值,也不会为0。
4.价格公道自在人心,像早些阶段吧内群魔乱舞时,价格严重偏高,引发的争论是黑商遍地,讨伐黑商。如今,引发的争论是捡漏价当正常价,号主滴血。偏高和偏低不好评判,但出现失衡时,价格公道自在人心。严重高于买家自然会出来发声,严重低于卖家也会出来发声,而不是由个人去评判,去要求。且我一贯强调的也是这一点。这是一个相对公平自由的一个平台。
5.总结一下:
不反对捡漏,但不能强制以捡漏价格去要求所有号主。
不反对低买高卖,但抵制严重高于市场价格的黑商。