最近研究了下王者荣耀的攻速机制,发现旧的阈值也好,新的阈值也好,其实还是跟帧率有关,而且攻击速度的收益也不是很直接的增加,就仔细算了下,结果意外推出王者荣耀攻速算法,希望大家一起讨论和测试下,虽然我自己已经测试过了。
普攻速度分为两个部分:
攻击间隔A
攻击前摇B
而攻击速度只能缩短攻击间隔,不能缩短攻击前摇
攻击速度加成X
实际攻击速度S
S=A/(1+X)+B
攻击前摇英雄之间都不大一样,
但是主要为1帧或者2帧,15帧为0.99秒
1帧=0.066秒
吕布,猪八戒,孙尚香,后羿,狄仁杰等是这个档位(就不一一举例了)
2帧=0.132秒
公孙离,李元芳,亚瑟,百里守约等是这个档位
主要就这两种不排除有3帧的
还有的不同帧混合的,感觉典韦的第三刀好像是3帧,一二刀是2帧(可能)
攻击间隔就比较繁杂了,比如公孙离的0.9秒,大多数英雄的1.0秒,百里守约的1.4秒,具体的大家可以自己测试。
之前阈值要卡帧,现在虽然不卡帧了,但是实际上改成混合帧了,快慢不同,但是平均下来攻击速度大致就是上面那个公式,希望能帮到大家,有任何疑问或者不赞同的地方可以指出,谢谢啦。
普攻速度分为两个部分:
攻击间隔A
攻击前摇B
而攻击速度只能缩短攻击间隔,不能缩短攻击前摇
攻击速度加成X
实际攻击速度S
S=A/(1+X)+B
攻击前摇英雄之间都不大一样,
但是主要为1帧或者2帧,15帧为0.99秒
1帧=0.066秒
吕布,猪八戒,孙尚香,后羿,狄仁杰等是这个档位(就不一一举例了)
2帧=0.132秒
公孙离,李元芳,亚瑟,百里守约等是这个档位
主要就这两种不排除有3帧的
还有的不同帧混合的,感觉典韦的第三刀好像是3帧,一二刀是2帧(可能)
攻击间隔就比较繁杂了,比如公孙离的0.9秒,大多数英雄的1.0秒,百里守约的1.4秒,具体的大家可以自己测试。
之前阈值要卡帧,现在虽然不卡帧了,但是实际上改成混合帧了,快慢不同,但是平均下来攻击速度大致就是上面那个公式,希望能帮到大家,有任何疑问或者不赞同的地方可以指出,谢谢啦。