射击间隔
蜜獾的射击间隔约为0.082秒,此项数据与AUG差不多。但是蜜獾随处可见,而AUG只在空投里才能捡到,所以就射击间隔这点,蜜獾就有很大优势。
换弹时间
无快扩情况下打完换弹需要2.1秒
有快扩情况下打完换弹需要1.5秒,提前换弹需要1.3秒
与M4、scar、M16的换弹速度一致。



基础伤害和秒伤
蜜獾的基础伤害为42,与AUG的基础伤害一致。
秒伤为554.2,只比AUG(560.52)低了6.32
子弹飞行速度
蜜獾的固定300米子弹命中时间为0.13秒,可以说是非常慢了,说明蜜獾这把枪在中远距离上并不占优势。
下面我们来看看蜜獾的伤害到底有多高。
打头:无头盔、一级头和二级头都是2枪倒,三级头是3枪倒。
打躯干:无甲是3枪倒,一级甲和二级甲都是4枪倒,三级甲是6枪倒。
打四肢:打胳臂、腿和手掌都是6枪倒,打脚是8枪倒。
枪械伤害衰减距离
距离目标33米及以上时,伤害衰减1,为41
距离目标68米及以上时,伤害衰减2,为40
距离目标103米及以上时,伤害衰减3,为39
距离目标140米及以上时,伤害衰减4,为38
距离目标176米及以上时,伤害衰减5,为37
蜜獾的伤害衰减距离变化太快,所以蜜獾不太适合中远距离,更适合近战。

