专门用来打坦的装备有两个,末世和碎星锤这两个装备哪个怼肉的效果更好一些呢?在这之前我确实也比对了一下这两个的效果,但是却没有想过那个打肉效果更好,所以今天我就来分析一下这个问题
01为什么说末世打肉效果好呢
为什么大家都公认末世打肉的效果很好呢?最主要的原因就是它的被动技能。
⑴末世打肉效果好的根本原因
末世之所以打肉的效果很好,最主要的原因就是其「破败」被动,装备了末世的英雄在普通攻击的时候会附带敌人当前8%的生命值的物理伤害。
在后期坦克英雄动辄生命值动辄破万的前提下,每次普通攻击额外附带8%生命值的物理伤害就相当于每次攻击额外再加上800点左右的伤害。也正是因为如此,末世才会被认为是打肉的专属装备之一。

⑵如何才能将末世的效果发挥好呢
要想将末世的效果发挥好,我们就要分析一下末世这件装备的属性。
+60的物攻在物理系装备中并不算高+30的攻速确实可以有效地提升攻速效率+10的物理吸血则可以提升使用者的续航能力破败被动:对血量越高的敌对目标效果越好可是,即使是看起来效果很好的末世也有着自身的缺点:
攻速暴击通常是连在一起的两个属性,可末世却只有攻速没有暴击,这就很尴尬。+10%的吸血确实可以提升续航,可惜+10%处于一个很尴尬的位置,它确实可以提升续航,可是又无法独立完成续航。破败被动对于血量越高的单位效果越好,注意这个血量是当前血量,所以破败被动打残血坦克效果也是很差的。由于末世物攻相对较低, 且破败被动需要攻速来支撑,所以它就不适合那些主要用技能打伤害的英雄,真正适合出它的就只剩下射手和类似于老夫子和盘古这样的英雄。

01为什么说末世打肉效果好呢
为什么大家都公认末世打肉的效果很好呢?最主要的原因就是它的被动技能。
⑴末世打肉效果好的根本原因
末世之所以打肉的效果很好,最主要的原因就是其「破败」被动,装备了末世的英雄在普通攻击的时候会附带敌人当前8%的生命值的物理伤害。
在后期坦克英雄动辄生命值动辄破万的前提下,每次普通攻击额外附带8%生命值的物理伤害就相当于每次攻击额外再加上800点左右的伤害。也正是因为如此,末世才会被认为是打肉的专属装备之一。

⑵如何才能将末世的效果发挥好呢
要想将末世的效果发挥好,我们就要分析一下末世这件装备的属性。
+60的物攻在物理系装备中并不算高+30的攻速确实可以有效地提升攻速效率+10的物理吸血则可以提升使用者的续航能力破败被动:对血量越高的敌对目标效果越好可是,即使是看起来效果很好的末世也有着自身的缺点:
攻速暴击通常是连在一起的两个属性,可末世却只有攻速没有暴击,这就很尴尬。+10%的吸血确实可以提升续航,可惜+10%处于一个很尴尬的位置,它确实可以提升续航,可是又无法独立完成续航。破败被动对于血量越高的单位效果越好,注意这个血量是当前血量,所以破败被动打残血坦克效果也是很差的。由于末世物攻相对较低, 且破败被动需要攻速来支撑,所以它就不适合那些主要用技能打伤害的英雄,真正适合出它的就只剩下射手和类似于老夫子和盘古这样的英雄。
