哈喽小伙伴们大家好,关于大家经常落地成盒失去游戏体验的感觉,我也深有体会,今天专门给大家精准的出一期关于落地后快速捡枪打击的一种思路+打法攻略!

一.落地就打的思路
首先,我们要知道为什么我们落地就可以被敌人打掉,敌人能够打倒我们无非两个原因,一个是比我们先捡到枪,或者比我们反应快,我们结合这两个原因,教给大家如何快速打击也让别人落地成盒!

二.快速跳伞and落点选择
①快速落伞
比别人先一步到达获取物资的点位,就能比别人快一步搜取物资,所以跳伞上大家应该精准且快速,这里给大家讲个跳伞的方法,当标点位置对于航线直线距离小于800米时,刚好距离我们800米时跳伞,跳伞过程应该直接将头竖直向下,确保下降速度达到最高244km/h,轮盘也拖满,一直拖向你要跳伞的点位。如果标点的地方距离航线的直线距离大于800米,建议大家还可以利用这种思路,先普通跳伞滑行,最后500米竖直向下,将下降速度调整到最高。这样就可以保证我们落伞基本上可以比别人快一步。当然,如果第一天跳,我们可以再近一些再竖直向下俯冲。


一.落地就打的思路
首先,我们要知道为什么我们落地就可以被敌人打掉,敌人能够打倒我们无非两个原因,一个是比我们先捡到枪,或者比我们反应快,我们结合这两个原因,教给大家如何快速打击也让别人落地成盒!

二.快速跳伞and落点选择
①快速落伞
比别人先一步到达获取物资的点位,就能比别人快一步搜取物资,所以跳伞上大家应该精准且快速,这里给大家讲个跳伞的方法,当标点位置对于航线直线距离小于800米时,刚好距离我们800米时跳伞,跳伞过程应该直接将头竖直向下,确保下降速度达到最高244km/h,轮盘也拖满,一直拖向你要跳伞的点位。如果标点的地方距离航线的直线距离大于800米,建议大家还可以利用这种思路,先普通跳伞滑行,最后500米竖直向下,将下降速度调整到最高。这样就可以保证我们落伞基本上可以比别人快一步。当然,如果第一天跳,我们可以再近一些再竖直向下俯冲。
