- 5 张新地图
- 在 UI 中添加了士兵列表
- 你的部队现在可以使用德什卡重机枪
- Noweraki SWAT 现在可以装备 M500 泵式霰弹枪和 SVD-U 无托神射手步枪。
- 任务发生器:许多升级包括更快的生成和更多的变化。 仍然没有夜间模式,抱歉
- 合作:现在可以在等待某人加入时玩单人游戏
- 实验性速度同步(在士兵/路径上单击 + Ctrl 以启用)。 启用“速度同步”的附近所有部队将以相同的速度移动
- 敌人人工智能改进
- 受到巨大的伤害有可能使人类退缩(重置武器瞄准的迷你眩晕)
- 改进现有地图
- 保存游戏现在已备份并且损坏的可能性较低
- 调整了 AI 对手榴弹的反应(它们在第一次撞击前反应轻微)
- 减少碎片产生的烟雾持续时间
- 游戏内 UI 改进
- 进入下一张随机地图时使用之前的小队,而不是默认小队
- 对游戏内 UI 和操作的许多调整和改进
- 优化重放跳过/快进速度
- 战争罪检测
- 固定的敌人设置为站立(调查机会 0,伏击 0,范围 0)追赶他们失去 LOS 的敌人
- 添加 SA24 和小型迫击炮作为可破坏物品
- 许多其他调整、修复和改进
- 修复了与航路点如何显示在物品上有关的几个问题(不能再在已清除的窗户上拍打,不能再清除玻璃前面有金属条的窗户等)
- 修复了敌人在友军周围投掷碎片和使用发射器的问题
- 没有部署插槽时不保存固定路径
- 计划时不为自动部署人员显示固定路径
- 修复了蹲在掩体中时有时检测不正确的问题
- 修正了几个跳过障碍的错误
- 修复了与 AMD 最新驱动程序相关的一些错误
- 固定 DOT 区域穿墙工作
-固定数量的星星变负
- 修复了在回放中显示危险区域的问题
- 固定部队在逮捕人质和人质死亡时卡住
- 修复了人质被拯救的问题,即使他们的保护者在此过程中死亡
- 修复了弹药 AP 等级在距离上没有正确插值的问题
- 模组:现在模组显示在游戏菜单页面中。 它们需要手动启用。
- 改装:全面更新人类装备以包括所有可用的假人
- 创意工坊:地图现在将相应地自动标记,以便更轻松地进行创意工坊导航
- 创意工坊:订阅大量地图时加载时间大大缩短,排序速度更快
- 创意工坊:修复了与创意工坊任务相关的几个错误
- 创意工坊:修复了超过 50 张地图时无法更新已发布地图的问题
- 研讨会:地图的自动标记
- 编辑器:新的可交互实体(详见 help_entities.txt)
- 编辑器:添加了裁剪地图画布的选项
- 编辑器:添加了隐藏目标行的选项
- 编辑器:将“打开编辑器”按钮从主菜单移至您的创作
- 编辑器:添加图层。 现在可以将实体分配给层(视图->显示层栏),其中一层在地图开始时随机选取。 它们可用于更轻松地随机化地图元素,如光照、雾和风。 请记住,(像交替生成一样)向图层添加障碍会破坏任何预先制定的计划。
- 编辑器:新的预制件和物品
- 编辑器:高分辨率 png 屏幕截图以透明方式保存
- 编辑器:增加中心选择交叉尺寸

- 在 UI 中添加了士兵列表
- 你的部队现在可以使用德什卡重机枪
- Noweraki SWAT 现在可以装备 M500 泵式霰弹枪和 SVD-U 无托神射手步枪。
- 任务发生器:许多升级包括更快的生成和更多的变化。 仍然没有夜间模式,抱歉
- 合作:现在可以在等待某人加入时玩单人游戏
- 实验性速度同步(在士兵/路径上单击 + Ctrl 以启用)。 启用“速度同步”的附近所有部队将以相同的速度移动
- 敌人人工智能改进
- 受到巨大的伤害有可能使人类退缩(重置武器瞄准的迷你眩晕)
- 改进现有地图
- 保存游戏现在已备份并且损坏的可能性较低
- 调整了 AI 对手榴弹的反应(它们在第一次撞击前反应轻微)
- 减少碎片产生的烟雾持续时间
- 游戏内 UI 改进
- 进入下一张随机地图时使用之前的小队,而不是默认小队
- 对游戏内 UI 和操作的许多调整和改进
- 优化重放跳过/快进速度
- 战争罪检测
- 固定的敌人设置为站立(调查机会 0,伏击 0,范围 0)追赶他们失去 LOS 的敌人
- 添加 SA24 和小型迫击炮作为可破坏物品
- 许多其他调整、修复和改进
- 修复了与航路点如何显示在物品上有关的几个问题(不能再在已清除的窗户上拍打,不能再清除玻璃前面有金属条的窗户等)
- 修复了敌人在友军周围投掷碎片和使用发射器的问题
- 没有部署插槽时不保存固定路径
- 计划时不为自动部署人员显示固定路径
- 修复了蹲在掩体中时有时检测不正确的问题
- 修正了几个跳过障碍的错误
- 修复了与 AMD 最新驱动程序相关的一些错误
- 固定 DOT 区域穿墙工作
-固定数量的星星变负
- 修复了在回放中显示危险区域的问题
- 固定部队在逮捕人质和人质死亡时卡住
- 修复了人质被拯救的问题,即使他们的保护者在此过程中死亡
- 修复了弹药 AP 等级在距离上没有正确插值的问题
- 模组:现在模组显示在游戏菜单页面中。 它们需要手动启用。
- 改装:全面更新人类装备以包括所有可用的假人
- 创意工坊:地图现在将相应地自动标记,以便更轻松地进行创意工坊导航
- 创意工坊:订阅大量地图时加载时间大大缩短,排序速度更快
- 创意工坊:修复了与创意工坊任务相关的几个错误
- 创意工坊:修复了超过 50 张地图时无法更新已发布地图的问题
- 研讨会:地图的自动标记
- 编辑器:新的可交互实体(详见 help_entities.txt)
- 编辑器:添加了裁剪地图画布的选项
- 编辑器:添加了隐藏目标行的选项
- 编辑器:将“打开编辑器”按钮从主菜单移至您的创作
- 编辑器:添加图层。 现在可以将实体分配给层(视图->显示层栏),其中一层在地图开始时随机选取。 它们可用于更轻松地随机化地图元素,如光照、雾和风。 请记住,(像交替生成一样)向图层添加障碍会破坏任何预先制定的计划。
- 编辑器:新的预制件和物品
- 编辑器:高分辨率 png 屏幕截图以透明方式保存
- 编辑器:增加中心选择交叉尺寸
