三国志战旗版吧 关注:7,239贴子:12,609
  • 5回复贴,共1

简单的兵种克制?非也?三棋的四大兵种分析

只看楼主收藏回复

三国志战旗版中初期有四大兵种:骑兵、枪兵、弓兵和盾兵。其中骑兵克盾兵、盾兵克弓兵、弓兵克枪兵、枪兵克骑兵,但并不是简单的克制关系,各类兵种同时有着自己的特性。


1.骑兵
骑兵造成和受到伤害没有变化,移动力提升极高,可以快速接近敌人后排,造成杀伤,在作战中起到一个出其不意、一击必杀的效果,但在特殊地形中,移动力优势难以发挥出。
值得注意的是,骑兵的移动力上限有限制,在配将和给BUFF时需要注意。

在克制关系中,骑兵对于盾兵这种肉盾的伤害十分客观,对于脆弱的弓兵伤害更是爆炸,只要能近身,骑兵将是盾兵和弓兵的噩梦,但骑兵尤其害怕高伤害高防御的盾枪,所以在对付枪兵时,骑兵可以选择放风筝卡位,让其他队友去对付枪兵。
推荐武将:吕布、张辽、关羽、孙策
2.枪兵
枪兵造成伤害为110%,受到伤害为90%,适合当做前排、冲进人群里进行输出,但移动力只有3,很容易被克制的弓兵放风筝,虽然有减伤BUFF,但弓兵的高额输出很容易秒杀枪兵。建议给枪兵叠上减伤和增加移动BUFF在进行攻击,或者利用枪兵的高爆发打一波输出后任其自生自灭。
同时,有部分枪兵依靠远程的谋略输出,例如陆逊,依靠高额的谋略输出和多轮的持续掉血效果,这样的话,我们选要前排的肉盾进行卡位和吸引,然后控制枪兵进行一波AOE输出。
推荐武将:赵云、徐晃、陆逊


1楼2023-05-08 14:49回复
    3.盾兵
    盾兵无疑是这个游戏最简单的兵种,但也是最不可缺少的兵种,生存和控制是盾兵出色之处,盾兵一般不打输出,而是依靠保护队友的技能和控制技能对敌人进行牵制和卡位,庐江上甲、千里驰援等技能一定要给盾兵带上,必要时也可以带上一些控制技能,保护后排就是盾兵最好的作用。
    还有一类盾兵自身也
    可以进行战斗,例如张角的召唤流,董卓的AOE,但为少数,需要搭配其他武将使用。
    推荐武将:刘备、曹仁、高顺


    2楼2023-05-08 14:50
    回复
      广告
      立即查看
      4.弓兵
      弓兵是三国志战旗版中最有趣的设计,虽然只有90%的造成伤害和4格的射程,但20%的主动战法加成和2格范围的主动战法加成让这个兵种能打出很多战略,简单来说就是技能伤害更高、范围更远,所以弓兵需要拥有一到两个主动战法。同时弓兵克制弓兵、被盾兵克制,盾兵一般难以接近弓兵,除非己方的前排死亡或者漏防,但枪兵弓兵却很容易就能打得到。
      同时弓兵还分成物理系、谋略系和治疗系,这三类都很重要,可以搭配自己的阵容去使用。
      推荐武将:诸葛亮、文丑、黄忠、庞德、蔡琰


      3楼2023-05-08 14:50
      回复
        克制关系第第一条,满红克白板


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-05-08 17:57
        回复
          没人更新数值机制吗?现在完全不知道怎么叠加


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2023-05-08 18:15
          回复
            不是骑兵不行。限制移动力的太多了。有城墙,河流等地形。兵种在其前面,侧面都慢很多。所以优势等于不高,应该加个buff。攻击前面的队伍获得冲撞,击退敌人两格。如果有阻拦,则眩晕😂


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2023-05-09 18:38
            回复