三国志战旗版中初期有四大兵种:骑兵、枪兵、弓兵和盾兵。其中骑兵克盾兵、盾兵克弓兵、弓兵克枪兵、枪兵克骑兵,但并不是简单的克制关系,各类兵种同时有着自己的特性。


1.骑兵
骑兵造成和受到伤害没有变化,移动力提升极高,可以快速接近敌人后排,造成杀伤,在作战中起到一个出其不意、一击必杀的效果,但在特殊地形中,移动力优势难以发挥出。
值得注意的是,骑兵的移动力上限有限制,在配将和给BUFF时需要注意。

在克制关系中,骑兵对于盾兵这种肉盾的伤害十分客观,对于脆弱的弓兵伤害更是爆炸,只要能近身,骑兵将是盾兵和弓兵的噩梦,但骑兵尤其害怕高伤害高防御的盾枪,所以在对付枪兵时,骑兵可以选择放风筝卡位,让其他队友去对付枪兵。
推荐武将:吕布、张辽、关羽、孙策
2.枪兵
枪兵造成伤害为110%,受到伤害为90%,适合当做前排、冲进人群里进行输出,但移动力只有3,很容易被克制的弓兵放风筝,虽然有减伤BUFF,但弓兵的高额输出很容易秒杀枪兵。建议给枪兵叠上减伤和增加移动BUFF在进行攻击,或者利用枪兵的高爆发打一波输出后任其自生自灭。
同时,有部分枪兵依靠远程的谋略输出,例如陆逊,依靠高额的谋略输出和多轮的持续掉血效果,这样的话,我们选要前排的肉盾进行卡位和吸引,然后控制枪兵进行一波AOE输出。
推荐武将:赵云、徐晃、陆逊



1.骑兵
骑兵造成和受到伤害没有变化,移动力提升极高,可以快速接近敌人后排,造成杀伤,在作战中起到一个出其不意、一击必杀的效果,但在特殊地形中,移动力优势难以发挥出。
值得注意的是,骑兵的移动力上限有限制,在配将和给BUFF时需要注意。

在克制关系中,骑兵对于盾兵这种肉盾的伤害十分客观,对于脆弱的弓兵伤害更是爆炸,只要能近身,骑兵将是盾兵和弓兵的噩梦,但骑兵尤其害怕高伤害高防御的盾枪,所以在对付枪兵时,骑兵可以选择放风筝卡位,让其他队友去对付枪兵。
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2.枪兵
枪兵造成伤害为110%,受到伤害为90%,适合当做前排、冲进人群里进行输出,但移动力只有3,很容易被克制的弓兵放风筝,虽然有减伤BUFF,但弓兵的高额输出很容易秒杀枪兵。建议给枪兵叠上减伤和增加移动BUFF在进行攻击,或者利用枪兵的高爆发打一波输出后任其自生自灭。
同时,有部分枪兵依靠远程的谋略输出,例如陆逊,依靠高额的谋略输出和多轮的持续掉血效果,这样的话,我们选要前排的肉盾进行卡位和吸引,然后控制枪兵进行一波AOE输出。
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