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种田向魔典汇总

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相信吧友已经对附魔流了如指掌,前期就能形成的强大战力无疑是这个游戏最强的玩法之一
但是在激情征战过后,是否也会想静下心来体验一次慢生活?
本贴就将汇总各个对种田加成较高的魔典供大家参考
大后期数据镇楼,产出请以实际游玩为准



IP属地:青海1楼2023-05-08 12:54回复
    首先介绍两个小技巧
    一.手动研究低阶魔典
    众所周知每研究两个魔典,就会自动进入到下一阶的研究
    在默认的研究界面里只能选择当前阶位的
    但是可以进入到图书馆里选择低阶的继续研究


    二.锁定魔典研究选项
    主要用途是当多个高优先级研究一起刷出来时,可以锁定住,节省一些刷新的花费


    IP属地:青海2楼2023-05-08 12:57
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      接下来是简单的思路说明
      以某一分城为例,可以看出在强化设施、资源、帝权理念的多重加持下,圈地的收益是可以超出城邦建筑的收益的,因此多多圈地依然是种田的重要思路



      这里也分享一下可以玩的更舒服的一些地图设置
      非必要



      如果你想圈地舒服一些也可以

      可以关闭各种胜利条件,防止种一半突然结束游戏
      同时“初始条件”不要选困难恶心自己,普通条件可以开局就拉出一个英雄,困难则不行


      IP属地:青海4楼2023-05-08 13:00
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        种族,文化,初始特性
        建议你选择自己喜欢的,有代入感是最重要的,这些不用太过功利
        I阶魔典(可选其中之一作为初始魔典,推荐物质-附魔魔典)
        物质-附魔魔典

        就为一手觉醒工具,前期的20锤过于逆天,还是一个法术
        也是初始魔典的优秀选择
        秩序-信仰魔典




        非常优秀,虔诚耳语增加合邦速度,军队治疗帮助打野队续航,城邦建筑修道院在全时期都可以提供不错的加成
        行省强化设施也是帮助冲科研的中坚力量
        在城市保证产能之后就可以出该魔典
        物质-岩石魔典


        中央采石场是非常优秀的产能强化设施,一个普通采石场也就5点
        不过依旧比不上觉醒工具
        地肤术在前期也算一个不错的防御向种族转换,可以帮助打野
        在地形比较烂的时候发挥不错,一般不建议过早研究
        暗影-冰冻魔典

        凛风学院又名俄罗斯核动力圣地
        适合极地地形,非极地不建议过早出,适合中期补科研
        秩序-狂热魔典

        可以用,但是不要前期用
        首先要每3回合放一次,魔力需求高,还费手
        其次减食物不利于圈地
        个人不喜欢,但确实能用


        IP属地:青海5楼2023-05-08 13:02
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          II阶魔典
          星辰-强化魔典


          强化精神数值过于爆炸
          共鸣场的强大战略价值
          作为II阶魔典来说强度有点爆炸
          混沌-SHALU魔典

          就为一个法术,适合主流的英雄大队玩法
          无论哪种玩法,打野练级都是重要的一环
          进可赶走ai恶心的哨站,退可安稳守家
          秩序-道标魔典

          注意!翻译有误,实际为每回合提供5帝权!
          非常稀有的获取帝权的手段,想和自由城邦和平外交可以早拿
          即使设定无自由城邦,也可以自己放附庸,这种情况优先级靠后
          秩序-裁判魔典


          法院主要补稳定度,知识算个添头。什一税在前期的金币产出非常不错
          稳定度很重要,百分比的一产产出不要白不要,而且太低的话还会降全产
          暗影-末日使者魔典

          横向比较其他的强化设施,灭渊沟渠简直强到逆天
          品性加成请以自己的代入感为主,不要在意,毕竟它的基础产出实在太高了
          物质-匠造魔典

          能产金币就有价值,矿场不是什么地形都能造的,产能是添头
          生成一个魔像也可以用来防守
          暗影-死灵魔典

          中期补灵魂用的,前期不要选


          IP属地:青海6楼2023-05-08 13:05
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            补充一下
            每阶的魔典并不是一定要全研究完才进下一阶,可以因地制宜挑一些优先级高的,后面再回来补
            并且有时也需要先冲一下星辰和暗影攀科研
            不过总体问题不大,即使是极难ai,到中期都跑不过玩家的科研速度


            IP属地:青海7楼2023-05-08 13:05
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              III阶
              星辰-传送魔典



              单纯的强
              星辰贸易站城越多越强
              普通传送器要花200帝权,被时光之门完爆
              混沌IV阶也有个传送器,不过那本魔典是纯战的
              暗影-剧变魔典



              死亡之域可以节省城邦建筑的产能
              亵渎构造可以给所有资源点放,什么牧场,魔力节点,战略资源,金矿,都可以
              需要注意这两个法术要消耗大量的灵魂
              尽早点出主要是解锁灵魂收割的被动
              物质-御土魔典

              山地是不能扩的,用这个法术就可以扩张过去
              自家山地多的话就可以早点,增加圈地选择
              秩序-庇护魔典

              战略价值优秀
              普通的法术干扰器是-10魔力,一来二回就是赚20点
              防守必备

              星触领域这张图可以提高优先级,书吏的战斗施法非常恶心
              暗影-幽寒魔典

              以及
              寒霜转化
              强化设施:寒霜尖塔
              行进之冬可以配合暗影I阶的极光之舞(凛风学院),非必须
              寒霜转化在寒霜领域地图很重要,可以抵御暴风雪
              后面自然IV阶也有一个转化草原的法术,这俩二选一就行,代入感为主


              IP属地:青海8楼2023-05-08 13:07
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                III阶继续
                物质-变化魔典

                两个用法
                魔力过剩,并且魔力产出非常高的城市
                新城,全修魔力建筑,然后用它转成一产,扩张效率比修一产建筑要高


                大约就是这样,效果还行


                IP属地:青海10楼2023-05-08 13:09
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                  IV阶
                  想解锁该阶的魔典,必须在对应理念有至少6点理念
                  理念主要靠研究某系的魔典获得,一本2点理念
                  或者招募有XX谙熟特性的英雄当总督
                  在I~III阶中,我没有推荐自然魔典,因为确实没什么用,但是总得选一本,起码让帝权慢慢跑
                  可选的有I阶根须魔典,II阶林苑魔典,III阶活力魔典
                  IV阶自然很强,所以这个时期你可以先挑一些自己喜欢的低阶自然魔典研究,来补充理念和帝权科技
                  秩序-神尊魔典



                  神尊圣殿简单粗暴,就是这个建筑很贵,得修一会
                  领袖雕像 稀有的帝权获取,但是据我经验,这个加成只能生效一次,也就是最高就是5帝权的获取
                  拔擢勇士可以配合

                  每个单位每一等级获得32点瞬时知识点数
                  自然-乐土魔典



                  简单粗暴


                  IP属地:青海11楼2023-05-08 13:10
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                    IV阶继续
                    物质-黄金国度魔典






                    首先有两处翻译错误
                    奢侈品市场的效果是,每回合可以立即购买两次
                    试剂精炼厂:该城邦领土内每有一个魔法材料,就增加10食物和10选拔
                    可以看出就是单纯的加钱,然而加钱最好的星辰贸易站居然在星辰里,必须吐槽一下
                    奇迹巴扎相当好,位置放好加四五十没问题


                    IP属地:青海12楼2023-05-08 13:11
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                      魔典到此结束,能走到这里基本上你的资源已经爆表了,其他魔典里还有一些零碎的强化设施和城邦建筑慢慢研究就行
                      顺便恶魔之门,时光之门,传送器,这三个是可以同时造的,所以一个城最多可以有3个传送点
                      V阶魔典就选你喜欢的,代入感为主
                      帝权方面没什么特别需要注意的,不点军事相关的,不点收益低的就行,省着用
                      自然的前两个帝权很重要,优先点


                      IP属地:青海13楼2023-05-08 13:12
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                        谢谢分享


                        IP属地:天津来自Android客户端14楼2023-05-08 13:45
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                          研究的很细啊,这游戏种田不是太平衡的感觉。


                          IP属地:福建来自Android客户端15楼2023-05-08 14:08
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                            种田要怎么赢


                            IP属地:广西来自iPhone客户端16楼2023-05-08 14:08
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                              IP属地:四川来自Android客户端18楼2023-05-08 14:29
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