种族,文化,初始特性
建议你选择自己喜欢的,有代入感是最重要的,这些不用太过功利
I阶魔典(可选其中之一作为初始魔典,推荐物质-附魔魔典)
物质-附魔魔典
就为一手觉醒工具,前期的20锤过于逆天,还是一个法术
也是初始魔典的优秀选择
秩序-信仰魔典
非常优秀,虔诚耳语增加合邦速度,军队治疗帮助打野队续航,城邦建筑修道院在全时期都可以提供不错的加成
行省强化设施也是帮助冲科研的中坚力量
在城市保证产能之后就可以出该魔典
物质-岩石魔典
中央采石场是非常优秀的产能强化设施,一个普通采石场也就5点
不过依旧比不上觉醒工具
地肤术在前期也算一个不错的防御向种族转换,可以帮助打野
在地形比较烂的时候发挥不错,一般不建议过早研究
暗影-冰冻魔典
凛风学院又名俄罗斯核动力圣地
适合极地地形,非极地不建议过早出,适合中期补科研
秩序-狂热魔典
可以用,但是不要前期用
首先要每3回合放一次,魔力需求高,还费手
其次减食物不利于圈地
个人不喜欢,但确实能用