找了好久,找到了当年的攻略把他搬运过来了,不知道作者是谁,这里没发说明出处
某位玩家研究出来的三个建筑(厨房,食堂,洗衣房)各自的效率和物品比例。
首先是厨房:
厨房:
首先要知道煮食时间为吃饭时间前4小时,我希望达到4小时内煮够犯人所需食物这个目的。
影响厨房物品比例的变量有伙食份量与犯人数
伙食份量低中高对应的数字是1、2、3。
那么对应份量的犯人需要的食物就是:伙食份量数字 * 犯人数。
一食材会煮成一食物,食材总数为:食物 * 1.5。
冰箱容量为40食材,所以冰箱需要:食材 / 40 。另外冰箱越多,运来的食材也越多,会装满所有冰箱。
厨具容量为20,但是煮食效率貌似与容量无关。我推荐用:食物 / 30 计算厨具数量,如果吃饭时间还煮不够可除更小的数。
餐盘数为:犯人数 * 1.5 。
水槽洗10个餐盘/小时,并在游戏运行效率下降时速度也下降。厨师会在食饭时间后洗餐盘,如果两餐之间间隔较短或收拾时间较长,厨师会在煮食时间洗餐盘。再有左边脏餐盘多于40而右边餐盘不拿走时,右边最多洗够40个餐盘。所以我推荐水槽需要:犯人数 / 40 。
厨师数为:厨具+水槽。确保每个物品都有人用,而且厨师多也增加效率,不过不能太多,效率有上限。
垃圾桶也需要一个。
而后是食堂:
食堂:
影响食堂物品比例的变量同样是伙食份量与犯人数
配餐桌容量为80食物,所以需要:食物 / 80 。其实伙食种类对这也有一定影响。配餐桌4格每格能装20同种类食物,而每种食物的煮食比例我无留意,我只按总数计算。吃饭时间还是会继续上菜的。
长凳容量为4人,每个犯人都需要,因此为:犯人数 / 4 。但其实不是每个犯人都会坐下,可以酌情减少。
桌子容量为8,左右各一张长凳,需要:犯人数 / 8 。不追求美观的话只要一张就够了。
另外还需要一个垃圾桶。
最后是洗衣房:
洗衣房:
一开始未接收犯人,囚服数为:床数 * 1.5 ,即干净囚服。
接收犯人后,所有囚服数为:囚服数 + 犯人数 。
洗衣篮一般只装20干净囚服就会被拿到牢房区。然后脏囚服会放到洗衣篮里,一般也为20,但可多可少。推荐洗衣篮数为:犯人数 / 20 。
洗衣机10分钟洗一件脏囚服,是整篮脏衣服洗的,所以一篮脏衣服越多洗的时间越长。洗完成为皱囚服。
烫衣板5分钟烫一件皱囚服。当烫衣板不够时,新的皱囚服也会拿到同一个烫衣板,而且当右边烫够20件囚服时停止,直到囚服被拿走。
由于影响洗衣房效率的因素太多(犯人衣服需求、清洁工数量、洗衣篮脏囚服数、囚犯工作时间长短、市内空间的干净程度)。
如果按犯人每天(1440分钟)换一次囚服,洗衣篮装20脏囚服,清洁工数量足够计算: 一天1洗衣机理论大概可洗5~6篮脏衣服(减去路上时间),忘了计算烫衣时间,1天1洗衣机1烫衣板理论可洗1440/(10+5)*20)=4.8篮都装20件脏囚服,减去路上时间算4篮。最终的比例是:犯人数:洗衣篮:洗衣机:洗衣板=80:4:1:1,且最少为1。因烫衣板特性,可适当减烫衣板。
至于清洁工数当然是等于洗衣篮数了,但由于有犯人劳动,所以可适当减少。
当然了,如果衣服需求持续上升,请加清洁工,洗衣机,烫衣板等。
最后,如果洗衣房不工作,wikia上说可通过增加桌子解决。