官方介绍:奥瑞利安·索尔曾创造了奇迹般的群星,在无垠的荒芜太空布下宏伟的恩典。如今袍却遭人设计,被迫服从于某个潜藏在深空中的帝国。为了重返铸星大道,奥瑞利安-索尔誓要夺回自由,哪怕召星降怒,倾覆众生。

星海焕然(被动):奥瑞利安·索尔的伤害型技能会将敌人们化为星尘,星尘可用来永久增强他的每个技能。Q星河冲荡:Q爆发造成额外的(0.031%X星尘层数)%最大生命值的魔法伤害W星穹流丽:基于星尘层数提升最大飞行距离E星芒凝汇:提升区域范围和处决阈值R星天/落瀑:提升区域范围
详解:一个永久成长型被动,随着层数增加,可以提升Q技能爆发伤害/W技能最大距离/E技能技能范围和处决阈值,并且每叠75层星尘可以将R技能充能为:可击飞敌人、中心极高伤害,附加范围极广的冲击波的“天瀑”。

星河冲荡(Q技能):奥瑞利安·索尔喷吐星焰,至多持续(3.25/3.25/3.25/3.25/9999)秒,每秒对首个命中的敌人造成(15/25/35/45/55(+30-80(基于等级))(+60%法术强度))魔法伤害并对附近的敌人们造成50%此伤害。对相同敌人每进行一整秒的吐息,就会造成一次爆发性的(40/50/60/70/80(+20-30(基于等级))(+35%法术强度))(+(0.031%星尘层数)目标最大生命值),并且如果这个敌人是英雄,还会吸收1星尘。这个技能的距离是750 -920(基于等级)。百分比伤害对野怪的上限为300魔法伤害。
详解:核心输出技能。对一个敌人持续喷火,一秒后可以打出爆发伤害,同时叠加一层星尘,1-4级加点可以连续喷火3.25秒,满级后可无限喷火。单独使用此技能可以旋转,但是将让自己停留在原地无法走。技能加点的提升会让Q技能的施法距离增加,满级后龙王在持续伤害英雄里手也算较长的。要注意的是虽然Q技能是AOE技能,但只对第一个单位有满额伤害,后续的单位只能造成50%伤害,并且没有不可以打出爆发伤害。因为是站桩技能,释放的时候需注意自身的输出位置,同时谨防敌方致命控制技能,随时准备取消喷火状态。


星海焕然(被动):奥瑞利安·索尔的伤害型技能会将敌人们化为星尘,星尘可用来永久增强他的每个技能。Q星河冲荡:Q爆发造成额外的(0.031%X星尘层数)%最大生命值的魔法伤害W星穹流丽:基于星尘层数提升最大飞行距离E星芒凝汇:提升区域范围和处决阈值R星天/落瀑:提升区域范围
详解:一个永久成长型被动,随着层数增加,可以提升Q技能爆发伤害/W技能最大距离/E技能技能范围和处决阈值,并且每叠75层星尘可以将R技能充能为:可击飞敌人、中心极高伤害,附加范围极广的冲击波的“天瀑”。

星河冲荡(Q技能):奥瑞利安·索尔喷吐星焰,至多持续(3.25/3.25/3.25/3.25/9999)秒,每秒对首个命中的敌人造成(15/25/35/45/55(+30-80(基于等级))(+60%法术强度))魔法伤害并对附近的敌人们造成50%此伤害。对相同敌人每进行一整秒的吐息,就会造成一次爆发性的(40/50/60/70/80(+20-30(基于等级))(+35%法术强度))(+(0.031%星尘层数)目标最大生命值),并且如果这个敌人是英雄,还会吸收1星尘。这个技能的距离是750 -920(基于等级)。百分比伤害对野怪的上限为300魔法伤害。
详解:核心输出技能。对一个敌人持续喷火,一秒后可以打出爆发伤害,同时叠加一层星尘,1-4级加点可以连续喷火3.25秒,满级后可无限喷火。单独使用此技能可以旋转,但是将让自己停留在原地无法走。技能加点的提升会让Q技能的施法距离增加,满级后龙王在持续伤害英雄里手也算较长的。要注意的是虽然Q技能是AOE技能,但只对第一个单位有满额伤害,后续的单位只能造成50%伤害,并且没有不可以打出爆发伤害。因为是站桩技能,释放的时候需注意自身的输出位置,同时谨防敌方致命控制技能,随时准备取消喷火状态。
