官方介绍:若要论谁才是诺克萨斯力量的象征,帝国上下没有人能比德莱厄斯这名久经沙场的指挥官更加适合。他劈开无教敌人的身躯——其中也不乏诺克萨斯人,终从一名无名小卒逐渐成长为如今的诺克萨斯之手。他从不怀疑自己执行的公义,也从不在举起战斧后迟疑。作为崔法利军团的领导者,德莱厄斯绝不会对任何敌人手下留情。

出血(被动):德莱厄斯的攻击和伤害型技能会使目标出血,在5秒里持续造成共(13-30基于等级+30%额外AD)物理伤害,至多可叠加5层。当一名敌人达到满层或被诺克萨斯断头台击杀时,德莱厄斯就会获得额外的(30-230基于等级)攻击力并且所有攻击或伤害型技能都会施加5层出血,持续5秒。出血对野怪造成300%伤害。
详解:诺手的核心。可以让诺手在站撸的时候拥有更多的攻击力。这也决定了诺手前低后高的输出曲线。流血可以叠加并续装备被动,如黑切的削甲,死刑的重伤,净蚀与血手的顽强被动。

大杀四方(Q技能):德莱厄斯举起他的斧头然后挥舞一圈,斧刃造成(50/80/110/140/170+100%AD)物理伤害并且斧柄造成(17.5+35%AD)伤害。被斧柄命中的敌人不会被施加出血德莱厄斯每用斧刃命中一个敌方英雄或大型野怪就会回复13%已损失生命值,至多回复39%。总攻击力收益:(100%/110%/120%/130%/140%)。
详解:前摇时间比较长,有点位移技能的对手基本不会白吃到外圈Q(稍微贴到外圈就会被判定命中),而这个内圈Q几乎等于没有伤害。如何拉扯外圈Q是诺手的难点。在对线血线被打低时,可以去Q蛤蟆或者石头人回血。


出血(被动):德莱厄斯的攻击和伤害型技能会使目标出血,在5秒里持续造成共(13-30基于等级+30%额外AD)物理伤害,至多可叠加5层。当一名敌人达到满层或被诺克萨斯断头台击杀时,德莱厄斯就会获得额外的(30-230基于等级)攻击力并且所有攻击或伤害型技能都会施加5层出血,持续5秒。出血对野怪造成300%伤害。
详解:诺手的核心。可以让诺手在站撸的时候拥有更多的攻击力。这也决定了诺手前低后高的输出曲线。流血可以叠加并续装备被动,如黑切的削甲,死刑的重伤,净蚀与血手的顽强被动。

大杀四方(Q技能):德莱厄斯举起他的斧头然后挥舞一圈,斧刃造成(50/80/110/140/170+100%AD)物理伤害并且斧柄造成(17.5+35%AD)伤害。被斧柄命中的敌人不会被施加出血德莱厄斯每用斧刃命中一个敌方英雄或大型野怪就会回复13%已损失生命值,至多回复39%。总攻击力收益:(100%/110%/120%/130%/140%)。
详解:前摇时间比较长,有点位移技能的对手基本不会白吃到外圈Q(稍微贴到外圈就会被判定命中),而这个内圈Q几乎等于没有伤害。如何拉扯外圈Q是诺手的难点。在对线血线被打低时,可以去Q蛤蟆或者石头人回血。
