主要几个问题,
看上去可以自定义的东西很多,实际上平衡性太差,用过好用的套路,换别的简直坐牢。
单位独特性太差,基本全都是靠附魔和变形堆出来的。
高阶兵的存在意义不明,用低阶兵维护又少,叠了附魔和BUFF伤害又高。
游戏难度全部是在地图的自定义设置上,而AI难度区别基本可以无视。
战斗AI逻辑太差,手动有一些玩法太过于无赖。
一些地图装备实在太少,百科里又那么多装备,池子那么大,很难组出你想要的组合。
优点也有,就不说了,如果有人想问是不是建议买的话,我认为如果有星陨,那就不用买了。
如果没星陨,那还不如买星陨吧。
看上去可以自定义的东西很多,实际上平衡性太差,用过好用的套路,换别的简直坐牢。
单位独特性太差,基本全都是靠附魔和变形堆出来的。
高阶兵的存在意义不明,用低阶兵维护又少,叠了附魔和BUFF伤害又高。
游戏难度全部是在地图的自定义设置上,而AI难度区别基本可以无视。
战斗AI逻辑太差,手动有一些玩法太过于无赖。
一些地图装备实在太少,百科里又那么多装备,池子那么大,很难组出你想要的组合。
优点也有,就不说了,如果有人想问是不是建议买的话,我认为如果有星陨,那就不用买了。
如果没星陨,那还不如买星陨吧。