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如何快速找出狙击手?

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小队接战的时候还行,大规模对战的时候尤其复杂地形下就悲催了,明明就在旁边都看不到。


IP属地:浙江1楼2023-05-05 08:28回复
    这种情况我一般都直接重火力覆盖


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-05-07 00:44
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      2025-08-30 16:29:13
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      直接迫击炮火力覆盖!哈哈哈!藏个锤锤!


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2023-05-08 17:50
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        具体要分成单人模式和多人模式两种情况来讨论。
        单人模式下,AI的狙击手往往会无脑冲到前线与我方士兵交火,AI的狙击手是直接出现在我们的视野内的。此时我们可以通过调速,来辅助寻找狙击手。
        如果在掩体后射击的士兵被狙击手锁定了,最好是先扔烟雾弹,然后留少数步枪兵和冲锋枪兵在掩体后阻击敌人。留下这些人是为了防止AI直接冲锋并利用我们原先占领的掩体,而且也需要有士兵开视野。遇到狙击手,最好不要把人全部拉走,否则很容易打成消耗资源的拉锯战。
        如果不想调速或者暂时找不出来,直接先使用可以掀掩体的机炮车朝敌人密集的地方扫射或者是用星号技能,先让敌军士兵低头或者退却,以赢得缓冲时机。AI控制的狙击手一般都是跟着其他的小队一起行动的,所以越是AI兵密集的地方,越有可能存在着狙击手。
        (最好使用可以掀掩体的机炮车,或者是支援坦克/步兵战车,除非是玩小日子。迫击炮和很多坦克的射速太慢,没法起到即刻压制的效果,而且迫击炮的精度还差。榴弹炮的射速略慢、精度略低,而且需要的时候不一定能用,不如直接用机炮车骑脸。)
        也可以让一个步枪兵跑到既离敌人最远又可以射击敌人的地方,然后扔烟,让他不断射击。因为距离比较远,他是不会马上就倒下的。只要其他人在这个士兵的位置后方,一般来说是比较安全的。
        多人模式下,狙击手就比较难对付了,尤其是有些人会出一大堆的狙击手。
        比较常规的解决办法就是,先标记,让队友知道这里有情况,然后用曲射火力覆盖那块地区。实在不行还可以直接小车冲锋


        IP属地:广西4楼2023-05-08 20:08
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          还有一种比较少用的办法——三角定位法,使用这个方法的前提是,你想寻找的敌方狙击手没有进行大幅度的移动。
          三角定位法的简单使用:设目前只有一个敌方AI狙击手A在进攻,西战壕内有一步枪手B,东战壕内有一机枪手C,二者间距50米。已知狙击枪的最大射程为100m。
          若A先锁定B,则以B为端点,向北作线段,该线段长100m,它的另一端点为D。(因为设该狙击手由电脑控制,它会优先攻击距离自己最近非友方士兵)
          以D为圆心,以100m为半径,作圆,则该圆的南半部分,设其为半圆m,为狙击手A最可能的藏身区域。
          若A再锁定C,又因为B的相对位置靠西,C的相对位置靠东,所以该狙击手更可能位于m的东半部分,设其为扇形n。
          再以上述方法,以D为端点,求出A的藏身区域p,则m与p的重合处为A的藏身处。
          综上,m与p重合的小面积区域为敌方AI狙击手A的藏身处。三角定位法的简单使用只适用于研究AI狙击手,且另外两个研究对象必须尽量保持在一个东西走向平行线上,并且二者间距最好是25<x<100。
          经过上述推理,我们也可以近似认为A所在的区域的横轴方位,位于BC连线中点的±(25~10)m 的区域,想要得知更具体的位置,可结合我方其他被狙击的士兵和地形,来做大致判断。


          IP属地:广西5楼2023-05-08 20:32
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            三角定位法的进阶用法1:
            设敌方玩家有一个狙击手A,东战壕内有一个高价值目标B,西战壕内有一个高价值目标C,地图西部边缘有一个高价值目标D,两个战壕的间距不大,常规班1号在东战壕前方作战。已知狙击枪射程为100m。
            若高价值目标B先被击杀,则以B为圆心,以100m为半径,作圆,该圆的北半部分为A的藏身区域,设其为半圆m。且据就近原则,可知开火位置大概率位于东战壕前方的扇形区域。
            ①若C其次被击杀,那么同理,作以C为圆心的半圆,设其为n,m与n的重合处为A藏身区域。
            ②若常规班1号的人员其次被击杀,那么很可能是由于A所处的位置无法射击C,可将m、n的重合区域基本排除。又又因为A不可能在常规班1号的射程内,所以此时m的大部分区域均被排除,只剩下m西北方的一块区域很可能为A的藏身地。
            三角定位法的进阶用法2:
            设敌方玩家有x个狙击手,分别为A、B。设我方军官C位于东战壕,我方军官D位于西战壕,C、D在短时间内被先后击杀。已知狙击枪射程为100m。
            若C、D间距<<160m,那么很可能x=1;若C、D间距仅略小于160m,则很可能x≠1且x=2或x=3。
            (虽然狙击手在理想状态下,其射击范围是直径200m的圆形区域,但考虑到实际,敌方狙击手不可能离我方太近,所以取值160)
            若C、D间距仅略小于160m,C、D各自构成的圆无法交汇且x≠1,在无更多人员伤亡的情况下,此时只能通过概率推测来判断敌方狙击手的位置。
            在C圆与D圆内——根据地形和障碍物,找出A、B最可能的藏身地,设其为红区;根据敌人的兵力部署与进攻方向等,找出疑似A、B的藏身地,设其为黄区;其余地方不太可能出现A、B,设为绿区。
            在敌方玩家的出兵点处取一个近似点p,由此作贯通全图的直线P,P线所穿越或者最接近的红区,为敌方狙击手最可能的藏身地。
            再将C、D分别与p连线,Cp线与Dp线外侧的C圆、D圆区域不太可能有狙击手,将其基本排除。
            综上,此时C圆、D圆剩余区域中的红区为AB最可能的藏身地。


            IP属地:广西6楼2023-05-08 21:50
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              上面这方法…本来已经忙不过来了


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2023-05-08 22:34
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                博福斯解决一切烦恼


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-05-30 11:59
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