三角定位法的进阶用法1:
设敌方玩家有一个狙击手A,东战壕内有一个高价值目标B,西战壕内有一个高价值目标C,地图西部边缘有一个高价值目标D,两个战壕的间距不大,常规班1号在东战壕前方作战。已知狙击枪射程为100m。
若高价值目标B先被击杀,则以B为圆心,以100m为半径,作圆,该圆的北半部分为A的藏身区域,设其为半圆m。且据就近原则,可知开火位置大概率位于东战壕前方的扇形区域。
①若C其次被击杀,那么同理,作以C为圆心的半圆,设其为n,m与n的重合处为A藏身区域。
②若常规班1号的人员其次被击杀,那么很可能是由于A所处的位置无法射击C,可将m、n的重合区域基本排除。又又因为A不可能在常规班1号的射程内,所以此时m的大部分区域均被排除,只剩下m西北方的一块区域很可能为A的藏身地。
三角定位法的进阶用法2:
设敌方玩家有x个狙击手,分别为A、B。设我方军官C位于东战壕,我方军官D位于西战壕,C、D在短时间内被先后击杀。已知狙击枪射程为100m。
若C、D间距<<160m,那么很可能x=1;若C、D间距仅略小于160m,则很可能x≠1且x=2或x=3。
(虽然狙击手在理想状态下,其射击范围是直径200m的圆形区域,但考虑到实际,敌方狙击手不可能离我方太近,所以取值160)
若C、D间距仅略小于160m,C、D各自构成的圆无法交汇且x≠1,在无更多人员伤亡的情况下,此时只能通过概率推测来判断敌方狙击手的位置。
在C圆与D圆内——根据地形和障碍物,找出A、B最可能的藏身地,设其为红区;根据敌人的兵力部署与进攻方向等,找出疑似A、B的藏身地,设其为黄区;其余地方不太可能出现A、B,设为绿区。
在敌方玩家的出兵点处取一个近似点p,由此作贯通全图的直线P,P线所穿越或者最接近的红区,为敌方狙击手最可能的藏身地。
再将C、D分别与p连线,Cp线与Dp线外侧的C圆、D圆区域不太可能有狙击手,将其基本排除。
综上,此时C圆、D圆剩余区域中的红区为AB最可能的藏身地。