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三国志14与文明6哪个策略性强些?
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木圭卉
太平要术
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b站看三国志14都是断粮和塔防,太套路化。
文明6策略性怎么样?
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IP属地:广西
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1楼
2023-05-04 18:33
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写给神明的信
疾风怒涛
9
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都差不了多少都是玩多了然后电脑开始堆数值重要的还是可玩性
IP属地:内蒙古
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2楼
2023-05-04 19:11
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我曹取名真麻烦
军神
1
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同玩文明六和三国志,三国志和文明六主打的方向不一样,三国志是带兵打仗征服天下,文明六则是科技文化比较重要,文明六偏向建家种田,发展好了打架随便打,三国志则是主要考虑两军对阵排兵点将,断粮和塔防是里面以弱胜强的必要因素,因为大多数人都喜欢玩以弱胜强的剧本和电脑差距太大。你要是不喜欢断粮啥的你完全可以玩那种敌我双方差距不大的本,硬砰硬,单对单,群对群,大家都一个次元。太难了确实有些东西比较抽象。
IP属地:四川
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3楼
2023-05-04 19:38
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笨熊邦大力
倾国之舞
13
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论策略性推荐老游戏半人马座阿尔发星
IP属地:上海
4楼
2023-05-04 20:23
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蒸汽虫
神威贯穿
12
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其实你可以玩玩三国志11,13,10。
IP属地:山东
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5楼
2023-05-04 21:11
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不怕火的盔甲鸟
倾山倒海
8
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我觉得312策略性还挺强的,要是真跟人玩pvp确实得勾心斗角
IP属地:北京
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6楼
2023-05-04 21:41
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速趴塞牙银
神威贯穿
12
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压根是两个类型,文明是抢奇观种田模拟器,打仗要么就是群殴要么就是核平,三国志是攻城略地为核心玩法,可兼顾塔防
IP属地:江苏
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8楼
2023-05-05 02:59
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间或存在-
疾风怒涛
9
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关键看你怎么定义策略性
文明相比三国志最大的不同就是可以跳水刷图,相当于每次游戏都有一个全新的剧本。但是玩多了也有自己的固定套路,比如科技胜利(飞天),坐城,两狗一分,冲黄金,雄伟壮丽,祠堂城砍树爆移民,老马巡回砍学院,金币或者鸽买宇航中心,木头火箭飞天。 另外还有一个共同点就是尾盘都很无聊。(我记得文明有三国mod来着,但是我没玩过)。我觉得这俩游戏都挺好玩的。
IP属地:河南
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9楼
2023-05-05 03:06
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202PLKO
虎啸风烈
11
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不是一种游戏,三国志因为基于历史,所以地图和资源是固定的,并且三国志非常强调人物的作用,比文明的伟人要重要,而且三国志只有一种胜利条件;
文明6每个地图都不一样,而且比起人物,更重视快速发展科技和提升综合国力,以达成众多胜利条件的一种
IP属地:浙江
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10楼
2023-05-05 05:47
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月夜见
倾山倒海
8
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三国一直是防守反击,文明6一直是砍树砍树
IP属地:浙江
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11楼
2023-05-05 06:56
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杰洛特的葡萄
单骑驱
4
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三国志的策略无非就是结盟,离间,驱虎,炒粮,断粮几种,低难度不需要,高难度只能防守,电脑攻防太高,不占府断粮更没法打。文明获胜条件更多,征服宗教文化科技,每条线都有对应的玩法,策略和博弈更强,个人感觉文明优三国
IP属地:陕西
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13楼
2023-05-05 08:05
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贴吧用户_5EaDba4
万人敌
3
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文明6有线上比赛的。
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14楼
2023-05-05 08:13
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flamewing_p
神威贯穿
12
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断粮塔防那是玩最高难度加最小势力,否则没必要,可以把敌人消灭在势力范围外,做到自己无损
IP属地:湖南
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15楼
2023-05-05 08:19
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子贡言
军神
1
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文明6肯定多花样很多,三国志更多为围绕一些英雄名将进行游戏
IP属地:广东
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16楼
2023-05-05 10:15
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sibubeidao
军神
1
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文明6可以pvp,一旦PVP起来一切套路AI的方法基本都不行了
IP属地:江苏
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17楼
2023-05-05 10:20
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