官方介绍:约里克所在的教团早已被世人忘却,而他也成为了最后的幸存者。说不上是诅咒抑或是祝福,他拥有操控死者的能力。与他一同被困在暗影岛上的,只有逐渐腐败的尸体,还有他引到自己身边终日尖啸的死灵。约里克怪异的举止下掩藏着的却是他决绝的憧憬:在破败之咒的阴影下解放他的家园。

牧魂人(被动):附近每阵亡(12–2基于等级)名敌人,约里克就会升起一座坟墓。英雄和大型野怪在阵亡时总会留下一座坟墓。这些坟墓可以被用来通过唤醒和海屿悼词来召唤雾行者,雾行者拥有(110- 212基于等级+20%)生命值和(2–88基于等级+25%AD)攻击力,并且约里克在一个区域内之多可控制4个。雾行者一旦进入战斗,就会沿战线推进下去。约里克的召唤单位们所受的来自群体技能和效果的伤害降低50%。约里克的召唤单位们所受的来自野怪的伤害降低50%。
详解:雾行者身边最多能存在四只,但不在身边的话,最多可以存在无数只,而且每只小鬼可以获得牧魂人25%的攻击力加成,这个攻击力是随着牧魂人的当前面板实时增加的。每只小鬼的生命值也可以共享牧魂人的30%。穿甲吸血等属性都可以共享。另外因为每只小鬼因为出现方式的不同,从而算作不同的技能,比如Q召唤的,E召唤的和R召唤的都算不同的技能。

临终仪式(Q技能):约里克的下次攻击将造成(30/55/80/105/130+40%AD)物理伤害并回复10~68(1-18级)生命值,或在约里克低于50%生命值时回复20-136 (于1-18级)生命值。如果这个攻击击杀了目标,就会留下一座坟墓。当附近有3个或以上的坟墓时,如果这个技能已被使用,那么约里克就能再次施放来从附近的所有坟墓中唤起雾行者。这个技能会在造成伤害时触发技能特效。【再次施放】约里克从坟墓中唤起雾行者。
详解:约里克的核心启动技能,额外伤害和跟随等级成长的回复效果,并且可以无缝AQ打出更高的伤害。可以利用Q技能斩杀小兵从而打出坟墓,坟墓3个以上并且在CD的时候变化为“唤醒”技能,用来召唤雾行者。


牧魂人(被动):附近每阵亡(12–2基于等级)名敌人,约里克就会升起一座坟墓。英雄和大型野怪在阵亡时总会留下一座坟墓。这些坟墓可以被用来通过唤醒和海屿悼词来召唤雾行者,雾行者拥有(110- 212基于等级+20%)生命值和(2–88基于等级+25%AD)攻击力,并且约里克在一个区域内之多可控制4个。雾行者一旦进入战斗,就会沿战线推进下去。约里克的召唤单位们所受的来自群体技能和效果的伤害降低50%。约里克的召唤单位们所受的来自野怪的伤害降低50%。
详解:雾行者身边最多能存在四只,但不在身边的话,最多可以存在无数只,而且每只小鬼可以获得牧魂人25%的攻击力加成,这个攻击力是随着牧魂人的当前面板实时增加的。每只小鬼的生命值也可以共享牧魂人的30%。穿甲吸血等属性都可以共享。另外因为每只小鬼因为出现方式的不同,从而算作不同的技能,比如Q召唤的,E召唤的和R召唤的都算不同的技能。

临终仪式(Q技能):约里克的下次攻击将造成(30/55/80/105/130+40%AD)物理伤害并回复10~68(1-18级)生命值,或在约里克低于50%生命值时回复20-136 (于1-18级)生命值。如果这个攻击击杀了目标,就会留下一座坟墓。当附近有3个或以上的坟墓时,如果这个技能已被使用,那么约里克就能再次施放来从附近的所有坟墓中唤起雾行者。这个技能会在造成伤害时触发技能特效。【再次施放】约里克从坟墓中唤起雾行者。
详解:约里克的核心启动技能,额外伤害和跟随等级成长的回复效果,并且可以无缝AQ打出更高的伤害。可以利用Q技能斩杀小兵从而打出坟墓,坟墓3个以上并且在CD的时候变化为“唤醒”技能,用来召唤雾行者。
