Q.绝境和多特的区别是什么?
A.绝境也是多特的一种。但是多特分为两种:
(1)导演系统控制的刷特;
(2)插件控制的刷特。
其中绝境属于第一种。
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Q.什么是插件刷特?
A.插件通常指.smx类型结尾的刷特插件,它的特点是严格按照设置要求来,比如你设置了6特15秒,他就严格的15秒刷出6个特感;比如你设置了倒地停刷三秒,他就严格的停止刷新三秒,等等等等。插件刷特还是很容易理解的。
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Q.什么是导演(绝境)刷特?
A.即通过vpk(.nut)脚本控制导演系统刷特。和插件不同的是,导演系统有一套自己的刷特机制(survivor intensity,生还者强度),并不是严格按照你的脚本规定去刷特。
以官方绝境8特15秒为例:
(1)如果你拿着4把连狙远处击杀特感,且幸存者几乎不掉血,那么导演系统可能并不是先刷8只,等15秒才再刷新8只,大概率连续刷新三波,共24只特感,甚至更多。
(2)如果你的队友受到大量的伤害倒地了,救起来之后,导演系统可能要等半分钟才会刷新下一波特感。
这里篇幅有限,不做详细介绍,具体可以参考这篇文章:
【《求生之路2》绝境导演系统个人理解-哔哩哔哩】
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