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第五人格——噩梦的思路打法

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今天要给各位吧友们分享的是噩梦的全局思路,推荐给刚刚入手噩梦的萌新来看
首先可以看一下噩梦的技能,这个监管者的技能是强力的,所以相对来说也比较复杂

被动技能巡猎,非追击状态,移动速度提升百分之十,

连接技能窥探,长按可窥探一名求生者,锁定后普攻变成带位移且锁定的普通攻击,

渡鸦点击可朝镜头方向任意一只渡鸦,长按可选密码机通电大门,有求生者入座的椅子扔出渡鸦 滑到此处取消,渡鸦飞行过程中,如果附近有求生者,会附着求生者身上,同时减少百分之十的破译治疗,交互速度持续二十秒,若未附着求生者,四十秒后渡鸦消失,

一阶技能恶兆,长按可选渡鸦进行传送啊,点击也可以,二阶技能捕猎大幅缩短窥探时间,可二次飞掠以及打断第一次飞掠的后摇,优缺点总结,噩梦的优点在于技能操作比较简单,滚雪球能力强,控场以及开门战都有很强的保平,甚至多抓的能力,缺点在于前期的追击能力较弱,所以能为一般,单位及天赋推荐推荐搬掉先知和佣兵,增加前期的追人和手艺能力,或者祭司前锋也行,


1楼2023-05-02 23:32回复
    小天赋方面的话,我们推荐狂暴通缉,,幽闭恐惧两点或三点快踩狂暴配合通缉,配合枯菱能提升噩梦的收益能方,快采能提升噩梦前期的追击能力,如果配合嘲弄和狂欢以及报幕,能大幅提升噩梦的收益,以及开门战的翻盘能力,

    辅助特质推荐携带闪现或者传送或者插眼,也是可以考虑的,追击思路,

    开局的噩梦可以选择一台密码机扔出渡鸦,冷却时间只有二十秒,而渡鸦盘旋密码机的时间却高达四十 秒,哪怕这只渡鸦没有被求生者捡到,噩梦追人时,下一个渡鸦就已经好了,并不影响追击节奏,如果开局的渡鸦被求生者捡到啊,便会透视该求生者,如果是需要针对的软柿子啊,便可以直接去追,如果是救人位或者其他求生者,也可以知道他的位置,方便噩梦,接下来的手椅和控场,在追击求生者时,可以先给该求生者上一只渡鸦,窥探满后,可以通过求生者给机会的情况下,从而拿刀,

    如果求生者马拉松啊,可以通过低头压巡猎来快速赶路,控场思路,如果打的是双传流噩梦的话,可以弄完人以后,先扔一只渡鸦在椅子旁再传送打一刀,然后利用渡鸦回来打,针对如果电机不够,那就优先针对一个,如果电机够了,那就不要上头追,开始全面控场,如果是闪现噩梦,那就尽量打拦截或者打双倒,守椅思路啊,一般的噩梦都是选择先扔一只渡鸦在椅子旁,然后在外围拦住救人位啊,或者说打一刀以后,

    然后再呢传送到我们渡鸦的位置,也就是椅子旁,然后再拿下一刀,或者说让他救不下人,
    或者说来不及了啊,救人位已经贴近,也可以先打救人位一刀,然后利用我们的狂暴以及枯萎的一些效果,让救人位救下人以后的擦刀时间也已经好,在下拿下一刀,打出一个双倒的优势,玩法技巧窥探满后使用飞掠时可以搭配闪现双消,更推荐先闪再飞掠,不然有空闪的风险,


    2楼2023-05-02 23:35
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      2025-08-29 08:32:01
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      如果对于闪现有足够的把握,也可以飞掠食使用闪现,由于飞掠锁头的特性几乎是中的,在一些短板区可以使用贴膜飞掠进行拿刀,如果求生者喜欢绕的话,由于噩梦所有的技能都可以掉,所以短板区也是可以尝试捏技能滑到此处取消,骗红光的一些操作,配合贴膜飞掠进行拿刀,如果喜欢无脑下板,那就依然按照上述的方式进行拿刀骗红光,

      这里只推荐捏渡鸦,不推荐捏恶兆,如果外面有渡鸦的情况下,自己追人时不小心手滑飞走了会很尴尬,反而捏渡鸦飞走的就只有渡鸦 滑到此处取消,如果求生者一直躲板后跟你博奔,可以尝试先假装进板骗求生者下板,如果求生者被骗,配合我们的飞掠进行一个抽刀啊,如果求生者是博奔大师,就是不被骗呢,那就是使用我们的贴板飞掠,也就是在板子的另一侧/处使用飞掠,板子的同侧和中间位置都不行,定要在另一侧,一般都是中的。

      一般掌握这些小技巧之后呢对于噩梦的操作就可以说是毕业了,各位吧友们快快练习起来吧~期待和吧友们一起讨论


      3楼2023-05-02 23:36
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        蚌埠住了那个窥探按钮跟故意藏的一样,搞得我一直不明白为什么经常反向冲刺


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        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-05-08 01:32
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          我练了好多把才把噩梦手感练出来


          来自Android客户端5楼2023-05-30 13:13
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            太厉害了叭!


            来自Android客户端6楼2023-06-07 15:23
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              噩梦真的太需要手感了,冲刺的时候总是被反过去,救命


              来自Android客户端7楼2023-06-09 10:20
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