今天要给各位吧友们分享的是噩梦的全局思路,推荐给刚刚入手噩梦的萌新来看
首先可以看一下噩梦的技能,这个监管者的技能是强力的,所以相对来说也比较复杂

被动技能巡猎,非追击状态,移动速度提升百分之十,

连接技能窥探,长按可窥探一名求生者,锁定后普攻变成带位移且锁定的普通攻击,

渡鸦点击可朝镜头方向任意一只渡鸦,长按可选密码机通电大门,有求生者入座的椅子扔出渡鸦 滑到此处取消,渡鸦飞行过程中,如果附近有求生者,会附着求生者身上,同时减少百分之十的破译治疗,交互速度持续二十秒,若未附着求生者,四十秒后渡鸦消失,

一阶技能恶兆,长按可选渡鸦进行传送啊,点击也可以,二阶技能捕猎大幅缩短窥探时间,可二次飞掠以及打断第一次飞掠的后摇,优缺点总结,噩梦的优点在于技能操作比较简单,滚雪球能力强,控场以及开门战都有很强的保平,甚至多抓的能力,缺点在于前期的追击能力较弱,所以能为一般,单位及天赋推荐推荐搬掉先知和佣兵,增加前期的追人和手艺能力,或者祭司前锋也行,

首先可以看一下噩梦的技能,这个监管者的技能是强力的,所以相对来说也比较复杂

被动技能巡猎,非追击状态,移动速度提升百分之十,

连接技能窥探,长按可窥探一名求生者,锁定后普攻变成带位移且锁定的普通攻击,

渡鸦点击可朝镜头方向任意一只渡鸦,长按可选密码机通电大门,有求生者入座的椅子扔出渡鸦 滑到此处取消,渡鸦飞行过程中,如果附近有求生者,会附着求生者身上,同时减少百分之十的破译治疗,交互速度持续二十秒,若未附着求生者,四十秒后渡鸦消失,

一阶技能恶兆,长按可选渡鸦进行传送啊,点击也可以,二阶技能捕猎大幅缩短窥探时间,可二次飞掠以及打断第一次飞掠的后摇,优缺点总结,噩梦的优点在于技能操作比较简单,滚雪球能力强,控场以及开门战都有很强的保平,甚至多抓的能力,缺点在于前期的追击能力较弱,所以能为一般,单位及天赋推荐推荐搬掉先知和佣兵,增加前期的追人和手艺能力,或者祭司前锋也行,
