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第五人格——园丁体系的打法

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各位吧友们好,今天给大佬们分享的是园丁体系,希望玩园丁的小伙伴在学会这个套路后,排位可以成功上大分

因为这个套路非常需要队友配合,而且队友也必须了解园丁体系,才能发挥出最大的作用,打出最好的效果,所以快喊给你那还不知道园丁体系好友一起看吧~


1楼2023-04-29 09:49回复
    其实园丁体系上手并不难,简单总结仅需满足以下三要素即可,点位、三摇、椅子,
    所谓点位就是队友倒地,尽可能远离附近椅子的点位,谨记一个原则,监管者将花费更多时间牵人挂椅子,通常都是地图边缘或者角落。
    以月亮河为例,月亮河的四个角落,鬼屋二楼都是适合点位,

    当然还有其他的点位,但是由于部分椅子是随机刷点,所以部分点位也会随之变动,导致不合适,比如活木马这边的椅桥是否有椅子刷新,如果椅桥未刷新椅子,则可增加一个定位,即人类人格天赋携带左下角的三层求生意志,从气球挣扎速度提升20%,

    进一步确保摇下来的成功性,此外也得携带倒地自愈加速天赋,因为该天赋具有爬行加速效果,

    当屠夫把你放下来,首要则是拼命爬远椅子,而不是第一时间自愈,确保拉远椅子,同时让园丁更好的操作空间,通常园丁需要提前拆椅做好陷阱,静待屠夫落入套路,而过去晚了,则可能来不及拆椅,或者需要更多博弈空间,

    但是博士可以通过特殊倒地机制淘汰,蜘蛛也可以茧型淘汰,所以在这种情况的时候就不要过于纠结椅子,直接常规人类打法就可以


    2楼2023-04-29 09:53
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      2025-08-29 13:37:24
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      此外像女巫的双线操作,一个修一个挂人则起不到什么作用,但是如果单信徒仍可操作,则可迫使女巫不得不调回守机的信徒,使得女巫无法控场,必须回来双信徒挂人,像使徒可以封禁人类技能,导致园丁无法拆椅,以及部分有非法搬运能力的屠夫,如使徒邦邦鹿头等等,

      同样也很难起到作用,需要园丁玩家审时度势以及更高超的技术走位,可以让你的园丁体系更上一层楼,
      园丁体系的核心自然是园丁本丁,所以当屠夫察觉落入园丁陷阱时,将不顾角落倒地的人类反过来狙击园丁,因此需要格外注意监管是否牵人,还是换杀园丁,
      这里有两种方法反制,
      法一是悄悄躲起来,让屠夫无法找到,假如监管击倒其他求生后,选择换追坏丁丁,则可以偷偷躲到绝佳位置,使其难以找到,只能乖乖再回去挂人或者放弃上挂,

      法二是保持安全距离,当屠夫换追则选择往远处拉点,为队友自起争取时间,即使园丁倒地,监管者也只能被迫换挂,极大提升了队友的修机时间,还有一个细节是有些点位需要拆两张椅子,

      会玩的监管者会来回修椅,而园丁有十二秒的冷却 CD,那么这样有一个椅子来不及拆,此时可以选择更远的椅子进行压椅,即拆进度压满类似压机,再回去拆更近的椅子,根据监管者走路进行压迫,通常在两个椅子中间看监管者动向,假设监管者要挂更近的椅子,因为可以选择秒拆,同时更远的椅子基本上只能放一次,再牵基本上就可以摇下来,
      所以三挣扎天赋一定是重点!非常需要和队友打好配合!

      不过这种情况是非常少见的,无需过于担心,一般高端局屠夫才会如此操作,中阶玩家还是只需要注意好点位以及跟队友的配合
      以上就是给吧友们带来的园丁体系的分享,欢迎各位大佬评论讨论指正~快去叫上你的队友尝试吧~


      4楼2023-04-29 10:00
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        这种在监管旁边拆椅子的打法需要园丁心理素质过硬不能慌


        来自Android客户端6楼2023-04-29 16:11
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          IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-04-30 14:05
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            bdd呜呜呜怎么没人


            IP属地:河南来自Android客户端8楼2023-06-24 19:10
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