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PS5的VRR是什么功能,对应PC的是什么设置操作

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就是有个游戏PS5机能可以上到45帧,但没有VRR,所以只能锁30帧运行,开了VRR就能45帧对吧


IP属地:广东1楼2023-04-27 09:46回复
    可变刷新率,类似gsync和freesync,有这功能可以开高帧率模式,比如战神5可以到八十帧左右


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2023-04-27 09:52
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      就是字面意思,解锁帧率。没了。对于原本锁30都勉强的游戏没啥用,对于原本锁30绰绰有余但达不到60的游戏有用,锁60同理。可以让帧数更高一些。取决于机能利用上限。


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2023-04-27 10:41
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        这功能你pc用也要很好的显示器,而且效果确实牛,吊针都看不出来,freesync还是差了点


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2023-04-27 12:07
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          那个个vrr容易把显示器烧了。所以我关掉了


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2023-04-27 13:44
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            有解锁帧率的平衡模式的游戏才能用得上,锁帧的游戏不行


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2023-04-27 16:13
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              我目前玩了很多游戏,就一个瑞奇与叮当有解锁帧率的模式,貌似还有个战神5,不过我没玩过,大部分游戏都是4k锁30和动态60两种模式


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2023-04-27 17:07
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                给你讲明白点
                长期以来,主机游戏都是以锁定帧数上限来运行的,即30、60、120,绝大多数的主机游戏都是默认vsync(垂直同步)开启的,这样不仅锁定帧率上限还能防止撕裂。
                在pc上,vsync和锁帧是可以分开的,即可以不开vsync锁帧(但不能开了vsync不锁帧)。
                再回到vrr,这个功能是为了在帧数不齐的情况下防止画面因为帧生成时间不平衡导致的卡顿。pc上gsync、freesync都已经发展了很多年了。而ps5的vrr才刚推出。由于vrr具有防止帧数不齐导致视觉卡顿的功能,所以很多游戏就同时为ps5解锁了帧数上限。因此才出现了“vrr解锁帧率”的情况,这和pc的情况没有任何关系,这是主机游戏开发商自行决定的。在主机的vrr出现之前也有可以关闭vsync的游戏(比如彩虹六号围攻),也有很多游戏本身就没有vsync(比如ps3的刺客信条1)。
                开启vrr后,vsync也就基本没有存在意义了。


                IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2023-04-27 17:15
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                  来个lgc2的电视先


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2023-04-27 18:13
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                    我提前用显示器玩血源诅咒特别难受,30帧实际体验像20-25帧。换了电视开VRR后视觉上明显流畅很多


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-04-27 18:58
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                      帧数会高一点,但是感知不强


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2023-04-28 06:01
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                        ps5日版数字已经快到2500了 快赶上Switch了 我c2玩战神5开vrr加帧率优先模式 帧率稳定80+ 不要太爽


                        IP属地:安徽来自Android客户端12楼2023-04-28 08:33
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                          其实就是可变的垂直同步,许多人说的锁30帧,锁60帧其实是垂直同步后的帧数,要实现45帧,必须让显示器超频到90或135帧。pc上也是自带这个功能的,就叫可变垂直同步,也是要显示器支持。不过,pc帧生成不稳定,开垂直同步还得浪费机能去对齐,基本上没人用。


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-04-28 09:39
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                            就是性能不足的意思


                            IP属地:湖北来自iPhone客户端14楼2023-04-28 14:43
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                              vvr更多是电视方面的技术,ps5只是给个接口,一般来说,不管游戏内部刷新率咋样,显示我/电视都会按照一个固定频率刷新(比如60帧120帧144帧),但是支持vrr的电视,会不固定刷新,游戏59/60的跳,电视也59/60的跳,游戏突然掉的40帧,电视也变到40帧,vrr并不会让游戏帧数增加,只是游戏掉帧时卡顿不明显甚至感受不到卡顿。


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2023-10-19 04:33
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