2天赋轮回觉醒,这是一个英雄核心竞争力,第一眼看上去可玩性高不高的所在,区分′前后军兵种增加基础值、对某一技能或兵种伤害增减、强化某一回合技能或兵种强度、对战某一职业或兵种增免伤、多回合后增免伤、增加属性值等。无可厚非天赋越多越强!以司马懿为例反噬(等同于增加伤害)等几条天赋非常全面的英雄,其中一条就是攻击不衰减,(张郃不衰减,骑兵额外有25%攻防加强,不能轮回,实在没有神将再培养它)另外觉醒50%减免不良几率提高了司马懿的生存续航能力。张辽马云禄孙尚香吕玲绮这种对单一技能或回合加强的,一开始我并不认为强,实际也是非常给力的,伤害爆炸,做到一招鲜是无敌存在
