刚才逛别的帖子有点感想,关于风暴的战法牧模式。大致就是一个老哥评价风暴因为没有装备,导致定位僵化然后t基本只能t打个奶都刮痧。
还有就是挺经典一句“风暴什么都好就是不好玩”
虽然我个人不是很认可这句话
个人认为风暴失败的一个原因是喜欢战法牧的玩家定位还是玩魔兽的那一批,然而这一批人对于moba的兴趣应该不大(年龄,时间等等)
相比别的moba所谓的灵活性和独立经验,风暴强调的团队合作给玩家带来的是被需要感,一个团队少了你(尤其是t,奶)就寸步难行,几乎人人都有的控制和解控,高模型的治疗就是为了突出这一点,就像魔兽少任意一个位置都完全打不了副本一样
还有就是挺经典一句“风暴什么都好就是不好玩”
虽然我个人不是很认可这句话
个人认为风暴失败的一个原因是喜欢战法牧的玩家定位还是玩魔兽的那一批,然而这一批人对于moba的兴趣应该不大(年龄,时间等等)
相比别的moba所谓的灵活性和独立经验,风暴强调的团队合作给玩家带来的是被需要感,一个团队少了你(尤其是t,奶)就寸步难行,几乎人人都有的控制和解控,高模型的治疗就是为了突出这一点,就像魔兽少任意一个位置都完全打不了副本一样