最终改动:
1.开局&复活即机甲形态
2.机甲可以自动回血并受到满额治疗
3.机甲普攻:360→310
4.机甲逼兜:3600→2550,并且不自动充能
虽然逼兜比我预想中的削弱力度还惨
…2550的伤害就算强攻加成也只有2932,算是正式和大逼兜说再见了,以后就是小逼兜
(参考伤害:仙人掌小模型满普攻2520,RT单次大招+标记伤害2910)防突和压场能力大幅削弱!
机甲拥有满额治疗和自动回血能力!非常滴超模!如果不知道这有多恐怖的兄弟,咱们来算一算:梅格自身拥有3450血量(满等),机甲6000,那么总血量即为9450;在带一星辉情况下(减伤35%),梅格总血量为10657,再带上护盾配件的情况下,梅格总血量为12067!也就是说,如果你想要秒掉一个带一星辉和护盾的满状态梅格,那么你至少需要打出12067的伤害!龟龟,这下是真坦克了
!而且一辉+护盾配件也是梅格的常规带法之一,且机甲现在也能充能护盾,(这里有个小机制,梅格上机甲时的护盾量会直接复制到机甲上,且被打下来后仍然拥有上机甲时护盾量,也就是说一次充能两个护盾,此次机甲能充能护盾后,不知道如果机甲充满护盾,人形态盾量会不会有所变化)一个配件两个护盾,护盾重要性大幅上升
!以前的梅格为什么定位坦克被诟病,原因一是复活时人形态的低血量,二是机甲长期不处于健康血量,看起来7500,实则没有满额治疗和自然回血,还倒扣,非常脆弱(被打到一点都心疼好久),现在正常配装一万二血量,并且下马后会解除当前自身一切负面效果,什么叫坦克啊
逼兜充能效率目前还不清楚,但是从视频里面透露的还是比较快的,大约是12颗子弹满充能(1.5个满普攻),且目测上机甲后不会自动充能一次,充好一次大招还得再充能一次逼兜,开场也不会拥有一次免费逼兜
,但即便如此开场强度也远远高于现在
预测梅格热区强度会有所下降,毕竟伤害砍了不少,压场能力降低,但是宝石模式会非常之强!谁不想拥有一个一万二血量的宝石位呢
同样赏金模式,淘汰赛和足球模式的梅格也会更强!
恢复配件在机甲能回血后也终于变有用了!以后中路梅格可以尝试恢复/强攻,恢复/护盾的配置,6000血量下恢复配件效果是非常明显的!以前梅格得靠操作快速充能返场压制,现在保持机甲形态更加简单,低杯萌新也能愉快玩耍啦
!梅格吃灰的小伙伴赶紧拉起来等赛季更新吧
1.开局&复活即机甲形态
2.机甲可以自动回血并受到满额治疗
3.机甲普攻:360→310
4.机甲逼兜:3600→2550,并且不自动充能
虽然逼兜比我预想中的削弱力度还惨


机甲拥有满额治疗和自动回血能力!非常滴超模!如果不知道这有多恐怖的兄弟,咱们来算一算:梅格自身拥有3450血量(满等),机甲6000,那么总血量即为9450;在带一星辉情况下(减伤35%),梅格总血量为10657,再带上护盾配件的情况下,梅格总血量为12067!也就是说,如果你想要秒掉一个带一星辉和护盾的满状态梅格,那么你至少需要打出12067的伤害!龟龟,这下是真坦克了



逼兜充能效率目前还不清楚,但是从视频里面透露的还是比较快的,大约是12颗子弹满充能(1.5个满普攻),且目测上机甲后不会自动充能一次,充好一次大招还得再充能一次逼兜,开场也不会拥有一次免费逼兜

预测梅格热区强度会有所下降,毕竟伤害砍了不少,压场能力降低,但是宝石模式会非常之强!谁不想拥有一个一万二血量的宝石位呢

恢复配件在机甲能回血后也终于变有用了!以后中路梅格可以尝试恢复/强攻,恢复/护盾的配置,6000血量下恢复配件效果是非常明显的!以前梅格得靠操作快速充能返场压制,现在保持机甲形态更加简单,低杯萌新也能愉快玩耍啦

