这装备当初还没上线时我就觉得抽象,现在看果然。首先一个生命值加成的被动装备自己却不加生命值。裸出那个盾薄到看不到。其次效果不可控,这东西有10秒冷却,软辅团前丢技能就会浪费被动,出现很长的真空期。其次属性残疾还不好搭配现在的装备。生命恢复我当他没有,冷却对辅助来说很容易溢出,真正有用的就那点护甲,我花接近两千块买一个护甲?而且你看他配和谁抢装备位,
冰杖?这是部分软辅核心装动不了
冰心?人家20CD还有蓝量续航,可以减攻速,性价比吊打你,如果你两个都出就会面临两件装备0生命值加成亏被动亏的更狠
不详?魔女?换任何一个都会导致自己变脆变成团队突破口,而靠他一个不可控的被动来救队友又显得不实际
这装备后续应该会加强的,调整方向要么让被动变得可控,要么把亏掉的属性值补回来,不然就要跟那两件新出的暴击装一样无人问津了

冰杖?这是部分软辅核心装动不了
冰心?人家20CD还有蓝量续航,可以减攻速,性价比吊打你,如果你两个都出就会面临两件装备0生命值加成亏被动亏的更狠
不详?魔女?换任何一个都会导致自己变脆变成团队突破口,而靠他一个不可控的被动来救队友又显得不实际
这装备后续应该会加强的,调整方向要么让被动变得可控,要么把亏掉的属性值补回来,不然就要跟那两件新出的暴击装一样无人问津了
