不是吧,老鼠上线手游,机制更加简单!你们,却玩不好了?那么是选传统AD还是非主流AP呢?本期 猫哥带你们双飞,AD-AP通通拿下!
直白点讲,对线AD打野AP
AD是传统的攻速玩法,更依赖走A
对应伤害更稳 更适合团队配合
AP是叠毒buff,有点一套的感觉,更依赖技能连招,一套就撤
对应有持续伤害 更适合游走抓人
因此对线AD打野AP
我觉得是极为合适的一个选择
技能浅析
被动技能死亡毒液
普攻会叠加毒液buff,最多叠加5层,叠满之后,老鼠会获得10%的攻速加成!
毒Buff伤害随等级以及法强提升而提升
对野怪的话会有额外的伤害加成。



直白点讲,对线AD打野AP
AD是传统的攻速玩法,更依赖走A
对应伤害更稳 更适合团队配合
AP是叠毒buff,有点一套的感觉,更依赖技能连招,一套就撤
对应有持续伤害 更适合游走抓人
因此对线AD打野AP
我觉得是极为合适的一个选择
技能浅析
被动技能死亡毒液
普攻会叠加毒液buff,最多叠加5层,叠满之后,老鼠会获得10%的攻速加成!
毒Buff伤害随等级以及法强提升而提升
对野怪的话会有额外的伤害加成。


