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只想用Instantiate克隆出一个精灵却产生了无数个,这是什么原因?
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北海钢铁侠
默默无闻
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
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如下图,先在场景加了个精灵。
脚本是下图这样的,g_object是代表了原来的精灵
一运行游戏,却是下面这样,进入了死循环,产生了多个。这是什么原因呢?
北海钢铁侠
默默无闻
1
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上个厕所自己想明白原因了,我这样的方法克隆实际上是把旧精灵的script也复制了,所以新对象也会调用start(), 就成了递归调用了。
2026-06-02 03:53:45
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珍可爱的噶哦
富有美誉
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每一个复制的游戏对象又给你复制了一个 常见问题了
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