上弦六: 一体两身,各自拥有独立的意识,视角共享,且必须被同时砍头。
上弦五: 可以设定传送点(壶),可以靠蜕皮实打实抵挡一次死亡
上弦四: 可以将弱点(本体)远程隐藏,且弱点具有独立意识和超强硬度,弱点可以自行吃人以补充自己分身的战斗消耗。
上弦三: 无弱点,克服砍头,必须以绝对压倒性的实力完全消耗掉再生能力使其死亡至无法再生才能赢,或者丢置阳光下。
上弦二: 无死亡机制方面的体现
上弦一: 被砍头后可短暂进行一次强化,实力远远超过被砍头之前,在此期间如果没被打倒则会反杀对面,被打倒则视为完全死亡。
上面写出来的不一定完全和漫画表现一模一样,比如上弦一。以上面的情况参考的话,这些鬼的死亡机制哪个最好?个人倾向于3>6>4>1>5>2
上弦五: 可以设定传送点(壶),可以靠蜕皮实打实抵挡一次死亡
上弦四: 可以将弱点(本体)远程隐藏,且弱点具有独立意识和超强硬度,弱点可以自行吃人以补充自己分身的战斗消耗。
上弦三: 无弱点,克服砍头,必须以绝对压倒性的实力完全消耗掉再生能力使其死亡至无法再生才能赢,或者丢置阳光下。
上弦二: 无死亡机制方面的体现
上弦一: 被砍头后可短暂进行一次强化,实力远远超过被砍头之前,在此期间如果没被打倒则会反杀对面,被打倒则视为完全死亡。
上面写出来的不一定完全和漫画表现一模一样,比如上弦一。以上面的情况参考的话,这些鬼的死亡机制哪个最好?个人倾向于3>6>4>1>5>2