楼主说的都没啥问题,我来谈谈我自己的看法叭。
游戏里所谓的循环应该有三类,一种是雨循环,一种是生死循环,一种是圣猫的业力循环。
雨循环就是如lz所说,由迭代器周期排水所导致的,算是雨世界的一种自然周期现象。
生死循环(英文原名是The Great Cycle)是游戏故事里古人从最开始就想要打破的循环,生物死亡后会重生(具体是否保留前世的记忆就不得而知了)。古人为了打破这个循环尝试了诸多办法,比如最开始他们尝试类似僧侣的斋戒方法进行飞升,更之后的虚空流体革命让他们找到了飞升的办法以打破这个永生的循环。其实我认为游戏里角色的死亡和重生某种程度上也能认为是这个的体现,死亡后的雨循环计数不变也许指的是你经历过的第某个成功的雨循环。而各个角色最后进入虚空流体都可以跳出生死循环达成结局。
圣猫自己肯定也需要经历生死循环,但圣猫的流程是一个更大的业力循环(karmic loop)。游戏最开始就告诉玩家你曾经有过十级业力,但不懂为啥醒来时业力不见了;在雨世界将业力提升到十级之后达成结局时会有一段业力不断下降和你的记忆回溯的一个动画片段某种程度上暗示了这一点。
维基上其实有一段话讲得挺好的:蛞蝓猫其实处于一个自己的循环之中,这个循环甚至超越了其他生物面对的生死循环,在生死循环中交织着自己的存在。感兴趣的话可以去看看维基的介绍,魔方节点的开发者评论也有关于类似概念的叙述。
https://rainworld.miraheze.org/wiki/Lore_of_Rain_World:_Downpour#The_Saint