5、AI战斗(进攻):决定锁定目标的模式、攻击方式、总体的进攻策略
·AI行为:开/关——启用或禁用AI功能
·目标优先级:根据最近、最大和最小这三个选项选择目标。
·系统刷新率:多久评估一次可选目标以及何时可以锁定另一个目标。如果设置得很低,就谁也锁不住(可能因为锁定目标也要时间)
·带XX子系统:如果对方的船带了所选的子系统,那就会被视为威胁
··你可以选择带推进器、带电源、带武器
··例如,如果你选了“带武器”,那只有带着武器的敌方(或敌方+中立)船只才会被视为威胁(会导致导弹被浮游炮吸引)
·攻击模式:AI 在战斗中将采用何种战斗飞行模式。
【环绕】:可以让无人机在一定范围环绕飞行
——环绕距离:确定无人机离目标多远进行环绕
——在星球重力中环绕:如果勾选了这个,无人机在行星上作战时将围绕目标盘旋,而不会上下环绕
——朝向模式:选择“使用固定朝向的武器”或“钦定朝向”
————使用固定朝向的武器:从可用武器列表中选择你想使用的武器
————钦定朝向:选择用前、后、左、右、上、下的哪个面面对敌人(侧舷齐射、正面迎敌之类的操作)。如果选了左+右,无人机会选一面朝向目标
【保持距离】:可以选离目标的最小和最大距离
——最小/最大距离:无人机会在规划目标相对位置时保持这个距离
——规避机动:如启用,无人机会不断规避,使其更难被敌人火力击中
——朝向模式:同上
【一击脱离】:一种高级战术,让AI能规划路线,并在攻击后立刻撤离。你可以设置大多数的参数,包括使用什么武器
——脱离距离:到了这个距离,这次攻击视为完成,无人机开始脱离
——撤退距离:无人机将撤到这个距离。 当达到这个距离时,将开始另一次攻击
——视为撤退完成的时间:如果开始撤退后,经过了这么久,则无论是否达到撤退距离,都会开始新的攻击
——脱离角度:撤退路线相对于进攻路线的角度
——掠过目标:如果战斗发生在行星上,此设置将强制无人机在选撤退角度时,不从目标底下(相对于重力)钻过去
——可用武器:从可用武器列表中选择你想使用的武器
——选定的武器:一击脱离时要用到的武器。 无人机会用列表中的第一个武器来计算提前量
接近目标、开炮、跑路、回头↓

【拦截】:能够规划和执行拦截路线。可以选制导类型、是否强制取消防撞
——制导类型——基本,目标预测
————基本:无人机将尝试到达目标的当前位置
————目标预测:无人机将尝试到达预测的拦截点。 它将抄近路打提前量过去
——强制取消防撞:可以通过勾选打开/关闭,很适合用于导弹
应用:确保您要使用的所有静态武器都面向前方。 此外,当无人机拥有多种前向武器时,难以统一调整提前量,所以准确性会降低
应用:针对一击脱离,最好将脱离设置得大于飞船的停止距离。 例如,如果飞船需要 300 米才能完全停止,那么理想情况下,应该将脱离距离设置为400米
脱离距离近一点也行,你可以通过防撞来避免碰撞,但有可能规避不了
