拥王者吧 关注:48,462贴子:1,386,396
  • 7回复贴,共1
求助

仇恨机制是怎么弄的?

只看楼主收藏回复

为什么好多怪会无视我在前面的希腊直接越过好几个人打我后排啊


IP属地:上海来自Android客户端1楼2023-04-20 12:16回复
    转场景遭遇战或者剧情遭遇战,怪一般都无视队形打最脆的人或者主角
    或者t多次未命中怪,而后排用了多次的输出与辅助等手段,导致怪大概率转移目标到其身上


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-04-20 13:30
    收起回复
      2025-08-26 15:13:57
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      攻击ac最低的
      攻击距离最近ai的
      长时间打不到人就转移仇恨
      善良索敌
      锁指挥官
      开了行为模式拓展应该会不一样,难度也应该有影响不是很清楚,有些ai有专门设计过索敌逻辑,有些没有,就不能一概而论。


      IP属地:新疆来自Android客户端3楼2023-04-20 13:52
      收起回复
        个人经验:
        1.绝大部分情况打第一个看到的,有时候你推进的时候拐弯调头导致阵型出了问题,侧翼的后排走到前面去了,被第一个看到然后被集火。这种情况可以让T脱离大部队过去单开,可以解决80%以上的仇恨问题。
        2.有一些过剧情的专场会强制站位,这种情况大概率一般是打离得最近的,这种只能是通过提前改变队型或者全团隐形术,留一个没隐形的T在外面,可以降低后排被打的概率。
        3.有一些素质特别低的会打你的低AC单位,比如黑水神话擒奴魔这种,单开也没用,后排只要一上来就被转火。这种要么后排就离远远的挂机,要么就是上来铺一些召唤生物堵路,如果移动可能被大量借机的话敌人的转火概率也会降低。
        4.最后就是有一些怪是开局固定仇恨的,比如教堂的努金尼斯,开局必打主角。一般就是把主角拉远,或者直接在打死主角之前RUSH掉。


        IP属地:海南4楼2023-04-20 16:09
        收起回复