整个故事大部分内容都发生在双六(1)的棋盘上,开头看似是插叙,实际上是顺叙,在部作品中正常世界发生的事都穿插在棋子,也就是主角团的推进中,逐步的获取真正的记忆,第一面基本上是设定讲解,第二面每条线都有不一样的内容,比如美咲线就是第一面的plus版,琥珀线就是狼人杀,克莱尔线就是站地盘加跳棋,我个人比较喜欢推理因素,所以就我个人喜好来说,我更喜欢第二张棋盘,第三张最后的反转感觉有种太草率了,虽然我觉得这部作品挺不错的,但是我感觉有一种没有做完,只做了半截的感觉,最后总感觉是戛然而止,点挺可惜的。
(1)双六:玩法类似大富翁,但无法购买地产,格子上有“宿命”也就相当于事件,每个棋子(指主角团)都有属于自己的“戒”也就是技能
(1)双六:玩法类似大富翁,但无法购买地产,格子上有“宿命”也就相当于事件,每个棋子(指主角团)都有属于自己的“戒”也就是技能