很多人认为好学只是开荒时期用来增加经验值的,大错特错.
45级之后和玩家战斗才是好学真正的用武之地.
好学是可以增加战功的!!
因为三战的战功计算非常简单粗暴. 其实就是和杀敌的经验值挂钩.
计算公式是: 三个武将的经验之和/100 (在霸业进程中出现"玩家间战斗经验提升" 之前, 是除以50)
比如三个武将 A B C 每个人获得十万经验.
计算公式是 : (100000+10000+10000)/100
那么战功就是3000
而好学则可以让某个武将获得的经验值增加10%, 如果三个武将都带好学.
那么其实效果就是:"每场战斗的战功增加10%"
这个经验值的增加是直接计算到战功里的!!
平时连串好几人,得9100战功的话,那么三个武将都带上好学,就能得1万战功.
简单来说,打架时宝物除了特殊特技(比如青囊,王道)之外,最好用好学.
虽然杀敌数没有变化,但是战功却实实在在的增加了.
只要三战官方不改战功的计算公式,这样好学就永远可以增加战功.
45级之后和玩家战斗才是好学真正的用武之地.
好学是可以增加战功的!!
因为三战的战功计算非常简单粗暴. 其实就是和杀敌的经验值挂钩.
计算公式是: 三个武将的经验之和/100 (在霸业进程中出现"玩家间战斗经验提升" 之前, 是除以50)
比如三个武将 A B C 每个人获得十万经验.
计算公式是 : (100000+10000+10000)/100
那么战功就是3000
而好学则可以让某个武将获得的经验值增加10%, 如果三个武将都带好学.
那么其实效果就是:"每场战斗的战功增加10%"
这个经验值的增加是直接计算到战功里的!!
平时连串好几人,得9100战功的话,那么三个武将都带上好学,就能得1万战功.
简单来说,打架时宝物除了特殊特技(比如青囊,王道)之外,最好用好学.
虽然杀敌数没有变化,但是战功却实实在在的增加了.
只要三战官方不改战功的计算公式,这样好学就永远可以增加战功.