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三测玩家,随便唠唠吧

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一楼喂度娘


IP属地:福建1楼2023-04-19 11:22回复


    IP属地:贵州通过百度相册上传2楼2023-04-19 11:24
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      先说优点;全剧情配音;美工文案及音效优秀(金代表个人看法);全动态立绘;开箱子时有提示是哪种所需材料;以及很有新意的荒原系统。


      IP属地:福建3楼2023-04-19 11:28
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        然后开始一项一项开喷,首先说不太严重的。


        IP属地:福建4楼2023-04-19 11:33
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          快马加编,不是,快马加喷


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-04-19 11:34
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            顶帖


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-04-19 11:35
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              如果说其他游戏在非满星通过主线高难关后会有一段姑且不算糟糕的推图历程,那么1999的推图堪称高数,打不过就是打不过,勉强过了不出两关必然卡关


              IP属地:福建7楼2023-04-19 11:36
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                但是相对而言调整关卡难度并不是一个十分严重的问题
                但是配合之后的问题则会让推图体验堪称坐牢
                即,极其高昂的养成成本


                IP属地:福建8楼2023-04-19 11:39
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                  IP属地:吉林来自Android客户端9楼2023-04-19 11:42
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                    相比于游戏架构上的参考对象一个基石基本能解决大部分早期推图问题
                    1999的四属性克制+双属性互克带来了及其高昂的养成成本
                    即使不算后备,只按输出(不区分对单对群)辅助(不区分控制和刷buff/debuff)治疗,你也得组一支18人的队伍才能应对将来活动中可能出现的高难关卡


                    IP属地:福建10楼2023-04-19 11:45
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                      那么你刷一次资源副本所得的资源量如何呢?
                      在你刷一次双倍经验4(40体力)能拿到13600,一个30级洞悉一角色升一级要3700经验,之后每级递增100经验而我们睡一夜后能拿到80出头的体力也就是27200,同时不要忘记了,升级时除了经验,还需要钱


                      IP属地:福建11楼2023-04-19 11:52
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                        而我们的体力获取途径,目前除了碎石和周日常任务以外,就只剩升级了,升级还不是按当前体力的100%,似乎是按照10级以前50,10-20级65来补充的


                        IP属地:福建12楼2023-04-19 11:57
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                          我先去吃午饭午睡了了,更严重的问题下午到办公室再写


                          IP属地:福建13楼2023-04-19 12:02
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                            躺床上了,继续码字
                            手机码字比较慢,大家稍等哈


                            IP属地:福建来自Android客户端14楼2023-04-19 12:21
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                              接下来裱一婊梦游本吧
                              1999的整体架构非常像粥
                              很多东西都可以无缝的套到粥里
                              而少数算是制作组自己创新的东西就是梦游本了
                              但是梦游本的存在十分的……意义不明
                              比如说:梦游商店和梦游任务是每周刷新的,但是梦游本,打完了就是打完了,他不会刷新,而且难度曲线甚至比主线还要陡峭




                              IP属地:福建来自Android客户端15楼2023-04-19 12:42
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