官方设计师Jonathan Smårs最近发视频展示了未来会更新的可调难度选项。到时候大家可以自己调游戏难度了!而且游戏过程中也随时能改。
具体可调整的选项有:
战斗难度
死亡掉落(可以完全不掉,可以像现在一样,也可以永久丢失身上物品和经验)
资源量(0.5倍~2倍甚至更多)
怪物攻城频率
矿物能否通过传送门(存疑,视频里没详细展示)
建造是否消耗物品
有没有怪物攻城事件
有没有地图
有没有传送门
敌人是被动还是主动

目前看,除了现在已有的普通模式之外,官方新加了6种预设模式。但是也可以不按照预设模式,而是自己单独调整上面那些选项。总之不喜欢哪个改哪个就好了。
具体可调整的选项有:
战斗难度
死亡掉落(可以完全不掉,可以像现在一样,也可以永久丢失身上物品和经验)
资源量(0.5倍~2倍甚至更多)
怪物攻城频率
矿物能否通过传送门(存疑,视频里没详细展示)
建造是否消耗物品
有没有怪物攻城事件
有没有地图
有没有传送门
敌人是被动还是主动

目前看,除了现在已有的普通模式之外,官方新加了6种预设模式。但是也可以不按照预设模式,而是自己单独调整上面那些选项。总之不喜欢哪个改哪个就好了。