入358已经玩了大概快20小时了,个人感觉优点缺点都有。首先讲下缺点吧。
第一就是大家都说的同一个阵营的不同英雄剧情雷同,重复度非常高,使得游玩过程中让人感觉十分无聊。第二就是大地图的跑图情况,要是没有一匹好马,在还没开图的时候跑着确实挺累挺无聊的。
我觉得在目前游玩过程中我还没有一个阵营的剧情玩过两次,所以第一个缺点我还没体会到,第二个跑图问题嘛,我觉得刚开始玩差点把我劝退,但是练了一匹好马之后反而觉得跑图还挺有意思,十几秒一个据点过去割草,割草快感比357还舒服。
个人觉得我在游玩过程中,对我来说358的优点还蛮多的。
首先就是大地图开放世界完全符合我理想中的三国玩法,到处闯荡打城,挺过瘾的(虽然下一关还得按照剧本来划分领土)。第二个是358的过场动画采取的谈话式的流程,这种模式太符合个人口味了,总感觉这种方式让我自己亲临现场讨论各种大事一样,非常有代入感。第三就是剧情比起以往的三国无双来讲真的非常贴近三国演义了,各种细节做的真的相当不错,也没有什么异想天开的剧情,就是按照演义里边的来,真的蛮不错的。第四个是无双角色的操作机制真不错,虽然没有357那样的连招方式,但是这种像355的攻击招式和割草快感真的太舒服了。最后就是他的任务分配和角色培养,这种模式感觉让游戏玩法更加丰富多样了。
总之可能我玩的不多,过点时间可能会感受到缺点,但是到目前为止完全就是符合我口味的神作了。感觉358只适合单次过关类型的玩家,就像生化危机一样,主线打完一遍顶多再打两把然后就冷藏了一样,我感觉358等我把所有的阵营都打通关差不多也有近百个小时了,我觉得一个游戏能晚上百个小时真的物有所值了。
顺便一提,总感觉358的玩法很像开放世界搬的355还多加了不少内容和角色还有任务,完全就像355重制高清扩展强化版一样,355算是我在358之前所有版本中最喜欢的之一了,甚至让我一个关卡不同角色打个七八遍我都没问题(前提是中间加点其他关卡),目前来看358曼符合个人口味的。
第一就是大家都说的同一个阵营的不同英雄剧情雷同,重复度非常高,使得游玩过程中让人感觉十分无聊。第二就是大地图的跑图情况,要是没有一匹好马,在还没开图的时候跑着确实挺累挺无聊的。
我觉得在目前游玩过程中我还没有一个阵营的剧情玩过两次,所以第一个缺点我还没体会到,第二个跑图问题嘛,我觉得刚开始玩差点把我劝退,但是练了一匹好马之后反而觉得跑图还挺有意思,十几秒一个据点过去割草,割草快感比357还舒服。
个人觉得我在游玩过程中,对我来说358的优点还蛮多的。
首先就是大地图开放世界完全符合我理想中的三国玩法,到处闯荡打城,挺过瘾的(虽然下一关还得按照剧本来划分领土)。第二个是358的过场动画采取的谈话式的流程,这种模式太符合个人口味了,总感觉这种方式让我自己亲临现场讨论各种大事一样,非常有代入感。第三就是剧情比起以往的三国无双来讲真的非常贴近三国演义了,各种细节做的真的相当不错,也没有什么异想天开的剧情,就是按照演义里边的来,真的蛮不错的。第四个是无双角色的操作机制真不错,虽然没有357那样的连招方式,但是这种像355的攻击招式和割草快感真的太舒服了。最后就是他的任务分配和角色培养,这种模式感觉让游戏玩法更加丰富多样了。
总之可能我玩的不多,过点时间可能会感受到缺点,但是到目前为止完全就是符合我口味的神作了。感觉358只适合单次过关类型的玩家,就像生化危机一样,主线打完一遍顶多再打两把然后就冷藏了一样,我感觉358等我把所有的阵营都打通关差不多也有近百个小时了,我觉得一个游戏能晚上百个小时真的物有所值了。
顺便一提,总感觉358的玩法很像开放世界搬的355还多加了不少内容和角色还有任务,完全就像355重制高清扩展强化版一样,355算是我在358之前所有版本中最喜欢的之一了,甚至让我一个关卡不同角色打个七八遍我都没问题(前提是中间加点其他关卡),目前来看358曼符合个人口味的。