战棋刚出来就在玩了,陆陆续续玩了差不多2年了,虽然说分数不高,但是说实话战棋的更新让我挺不满意的。首先是皮肤,单纯一个贴图,没语音没特效,人炉宗的皮好歹是动态的吧,如果觉得占用了资源那加一个开关不就好了。现在纯纯的几张静态贴图卖几十块让人感觉就一个纯纯的冤大头。
皮肤这方面一直是暴雪的弱项,从炉宗一直延续到了战棋,画风不爽就算了,毕竟你是美国的公司,但是能不能学一点腾讯网易的优势啊。加击杀、挨打、死亡、特殊语音,技能换皮,入场特效,死亡特效,头像动态,这些做完了才算一个完整的皮肤吧,而且这些做起来都不难。别的饰品也是逆天,棋盘皮只有打架才有,打击特效只能说勉强合格。别的饰品方面,动态血条,观赏性宠物,这些都不难吧,一个都没有。我知道饰品是战棋唯一的收入,但是做的也不能这么烂吧。
成就也挺烂的,无非一个英雄拿第一名,和几个特殊的,一点让人收集的欲望也没有,完成了也没奖励。我的建议是把成就做成可以佩戴的,找个地方放一下,然后深度做深一点,参考炉宗做个100胜300胜称号什么的。
既然说到了成就就顺便说一下游戏本体,这几年除了暗月奖券,伙伴以外都是增量更新,没有质变的感觉,英雄池种族池一直拓宽,也该考虑加个点将点英雄的系统了,这方面要谨慎一点,但是肯定是要做的,不然新人入坑成本太大了。
最后是分数,分数高了没有任何奖励,除了有个排名可以装逼,战棋打到顶点就是去打比赛,平时玩没有任何上分的动力。我的建议是赛季末分数前几的给个称号,送点小饰品或者别的小奖励意思一下吧。
我知道炉石是老游戏了,模式也多,战棋资源不多更新起来也费力,但是真的进步空间还挺大的。
