赛季首日胜率明显下跌,有人分析是新玩家涌入和老玩家手感不适应。但其实这波“纯加强”也带来了切实存在的变相削弱——二技能不能通过取消返还部分CD了。
首先稍微玩过几局的朋友都知道,沈梦溪最基本的消耗连招是212,加速接近→锁头丢炸弹消耗→取消二技能返还CD;现在二技能不再返还CD,也就无疑是降低了沈梦溪的消耗能力,降低了他的输出。
然后比较熟悉这英雄的朋友也知道,基本上玩沈梦溪的节奏是连续丢一抢线→二技能在河道加速,关闭返还CD→到达边线时二技能转好可以打一整套;而现在二技能不能返还CD,如果用来赶路的话,到达边线时二技能无法转好,这对沈梦溪的支援能力又是一大刀——必须不带二技能支援或者慢慢走过去支援二选一。
诚然二技能主动位移极大提高了沈梦溪在战斗时的操作上限,但放到全局角度他的消耗和支援能力都是确确实实得到了削弱的。
所以,牺牲了二技能返还CD换来的这个主动位移和控制,真的值得吗?

首先稍微玩过几局的朋友都知道,沈梦溪最基本的消耗连招是212,加速接近→锁头丢炸弹消耗→取消二技能返还CD;现在二技能不再返还CD,也就无疑是降低了沈梦溪的消耗能力,降低了他的输出。
然后比较熟悉这英雄的朋友也知道,基本上玩沈梦溪的节奏是连续丢一抢线→二技能在河道加速,关闭返还CD→到达边线时二技能转好可以打一整套;而现在二技能不能返还CD,如果用来赶路的话,到达边线时二技能无法转好,这对沈梦溪的支援能力又是一大刀——必须不带二技能支援或者慢慢走过去支援二选一。
诚然二技能主动位移极大提高了沈梦溪在战斗时的操作上限,但放到全局角度他的消耗和支援能力都是确确实实得到了削弱的。
所以,牺牲了二技能返还CD换来的这个主动位移和控制,真的值得吗?
