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#Steam成就统计#Steam平均游戏完成率的计算方式指南

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作为一个成就党+轻度强迫症,一直想把展柜里面的平均完成率达成100%,但是遇到了有些游戏成就无法达成、有些达成了没算、免费游戏试玩后删除等等各种问题。自己各种试验+和客服各种沟通,一直也没一个比较完善的解释,直到看到了这个帖子,很全面的回答了我的各种问题。
现在把这个帖子翻译出来,以帮助遇到同样问题的同学。
原帖地址:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=650166273,会有适当润色。图片我也会用中文界面的重新截图来替换。


IP属地:四川1楼2023-04-16 06:35回复
    经过数年的数据分析和社区参与,本指南解释了什么是平均游戏完成率,如何计算以及它的大多数“隐藏”细节。
    无论您是想计算自己的得分还是仅仅好奇这个数字是什么,欢迎阅读!希望您能找到您需要的信息,如有任何问题请随时在下方提问。
    → 注意:平均游戏完成率将缩写为“AGCR”。←


    IP属地:四川2楼2023-04-16 06:36
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      2025-08-20 11:28:46
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      (成就猎人的初始提醒)
      如下面规则中更详细描述的那样,特此提醒成就猎人和/或那些试图提高他们的AGCR的人:
      一旦您在游戏中获得了至少1个成就,该游戏将永远成为您计算的一部分。
      挂卡是通常可以的,只是不要在您不打算完成的游戏中开始获得成就。
      译者注:挂卡应该是指通过挂游戏时长获得集换式卡片。


      IP属地:四川4楼2023-04-16 06:49
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        平均游戏完成率是您所有游戏已解锁成就的百分比的平均值。
        AGCR不是:您赚取的所有成就的总数除以您所拥有的所有游戏中可能获得的成就总数。
        AGCR不是:您已经100%完成的游戏数量(又名完美游戏)除以您库中游戏的总数。
        如果您不是试图弄清如何计算此数字的强迫症类型......恭喜!您已经完成了,感谢您的阅读。


        IP属地:四川5楼2023-04-16 06:51
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          (相对简短的解释)
          那么,百分比的平均值?这是如何计算的?
          基本例子
          一个简单的例子,Steam用户X,他只拥有两个游戏。一个游戏有1629个成就,另一个游戏只有10个。在这种情况下,X在第一个游戏中有1629/1629个成就,在另一个游戏中有5/10个成就。
          这使得用户X在总库中获得了100%和50%。再次,不考虑每个游戏中成就的数量,用户X将显示75%的AGCR。 ((100 + 50) / 2)
          高级例子
          在一个更复杂且略微更现实的例子中,Steam用户Y有三个游戏。 Y的这三个游戏的成就分别是3/10(30%)、12/20(60%)和25/50(50%)。
          平均百分比 ((30 + 60 + 50) / 3),用户Y的AGCR为46.66667%。Y的成就展示将这个数字列为46%,因为计算总是向下取整。我们不希望某个完成了99.5%的人现在显示为100%,是吗?


          IP属地:四川7楼2023-04-16 07:08
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            研究生级别的示例
            最后,用户Z有四个游戏:27/48(56.25%),63/64(98.4735%),4/9(44.44..%),263/360(73.055..%)。百分比的平均值包括精确数字;在进行计算时没有任何四舍五入。只有展示会在显示最终值时向下取整。
            在这个例子中,(0.5625 + 0.984735 + 0.4444... + 0.7305555...) / 4 = .68055875或68%,如展示所示。(再次注意,最后两个百分比实际上是分数'4/9'和'263/360',其中各自的小数中有4和5重复。让您的计算器或电子表格在最终计算中使用未舍入的数字。)
            提前四舍五入,(56%+ 98%+ 44%+ 73%)/ 4 = 0.6775,这将显示为67%。这两个结果非常接近,因此展示通常可能不会显示错误的值......老实说,这值得记住以下所有规则。
            关于准确性的说明
            说到向下取整,截至2016年6月18日,我现在相当肯定AGCR的计算至少到小数点后5位。通过将一些特定的成就串在一起以便进行数学运算,我能够将我的计算提高到55.99998%。 Steam仍未将其舍入,因为我的展示显示为55%。
            免责声明!我尽可能检查了每个可能的数字,并且能够始终得出这个结果。然而,总会存在误差或未知变量的可能性。在将任何事物视为事实之前,最好的做法总是持怀疑态度并自行验证所有内容。为科学而做!


            IP属地:四川8楼2023-04-16 07:11
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              DLC对AGCR的影响
              如果用户X的完美游戏共获得了1629/1629个成就,并出现了增加到1746个成就的DLC,那么一旦新内容被添加,X的平均值将从100%降至93.3%(1629/1746)。
              Steam将计算所有可获得的成就,而不管您是否拥有游戏的所有内容。因此,您的单个游戏计算必须遵循相同的原则。
              任何添加或更改都应该很容易从您的个人资料或库中注意到。如果您的展示窗口中出现了完美游戏“丢失”的情况,则通常是新的DLC导致的。
              成就猎人的另一个提醒
              从节约的角度来看,如果您计划购买一个有或将有专属DLC成就的游戏,仅完成基本游戏将无法获得完美的成就完成度。那么完美的100%成就完成度需要获取与游戏及其所有内容相关的每个成就。


              IP属地:四川9楼2023-04-16 07:14
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                [游戏]是否影响我的分数?现在,凭借知识和平均一组数字的能力,您几乎可以开始将电子表格上的原始数据转换为您自己的AGCR,计算到小数点后五位,就像下面这个例子!

                “但是等等。我的游戏中有多少会计入计算平均值?”你问道。“所有目前在我的库中的游戏吗?只有我开始过的?还是已安装的游戏?如果一款游戏没有任何成就怎么办?”
                不要担心,亲爱的读者。以下规则应该可以回答您在确定哪些游戏将被计算......哪些游戏不会被计算的任何问题!


                IP属地:四川10楼2023-04-16 07:22
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                  2025-08-20 11:22:46
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                  规则1:资格规则
                  如果您在游戏中获得至少1项成就,则该游戏的百分比计入计算。简单明了。
                  相反,如果您从未在游戏中获得过任何成就,则该游戏不会计入您的AGCR。
                  如果游戏本身没有任何成就,则不会以0%的形式计入您的AGCR。
                  换句话说,成就猎人们要注意了。如果您不打算将某个游戏玩到底,请不要获得第一个成就。
                  *假设游戏没有'个人资料功能受限',或者您的帐户可能早于2007年。请参阅规则1的例外情况以获取详细信息。
                  游戏时间和资格
                  除非游戏有类似于“玩游戏X小时”的成就,否则您在游戏中花费的时间不会影响AGCR的资格。如果您将游戏空置足够长的时间,以便收集所有的交易卡,只要您在等待时没有获得成就,则该游戏将不会损害您的统计数据。
                  演示与其完整游戏版本
                  如果演示版具有成就,则它们将像任何其他游戏一样计入您的得分,并且(在我看到的每种情况下)它们的成就在进行计算时与完整版游戏分开。
                  例如:玩家Z拥有完整版游戏并已玩过其相关演示版。 Z在完整版游戏中拥有6/10(60%)成就,在演示版中则有2/8(25%)。 Steam将其解释为60%和25%,而不是8/18(44.4%)。
                  总之:为游戏赚取1项成就,游戏永久计入统计。


                  IP属地:四川11楼2023-04-16 07:25
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                    规则#2: 进度规则
                    从规则#1继续,如果您已经完成了一个成就的任务但还没有完成该游戏的任何一个成就,该游戏仍然不会计入统计。
                    证明:我有《凡赛尔传奇2》(The Incredible Adventures of Van Helsing II),Steam上显示我在几个成就方面取得了进展,但事实上,我没有完成其中任何一个成就。如果该游戏被计算,我的可计入总游戏数将会少一个,我的橱窗AGCR将与我的计算结果不同。

                    重申一下,成就的进度(如上面的示例)显然不是一个获得的成就,因此如果该游戏的其他成就尚未完成,则该游戏不符合AGCR的资格。
                    除了个别成就外,该类别中的游戏还可以在页面顶部的总百分比条中显示轻微的进度,而不是空的条。但同样,这种变化并不表示该游戏已经符合AGCR的资格。感谢TheColorUrple指出这个非常狡猾的细节。
                    总结:半个成就不是一个完整的成就。游戏不算...但还不算入计算。


                    IP属地:四川12楼2023-04-16 07:29
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                      规则 #3:免费周末规则
                      如果您在库存中没有某个游戏的任何原因下获得了成就,Steam仍会记住它们并且它们仍将计入您的统计。这包括您在免费周末玩过但最终没有购买的游戏的成就!
                      证明:我在免费周末期间玩了《三合一》,获得了33个成就中的3个,但随后并没有立即购买它。
                      如果这个游戏当时没有计入,我的总成就数量就会少3个,符合资格的游戏数量会减少1个,并且展示柜的AGCR会与我的计算结果不同。* 我后来购买并完成了三合一。
                      如果您有兴趣尝试一些游戏但担心您最终不会购买或完成它,然后在您的计算中留下低百分比,那么有注册一个小号的选项。如果您认为这值得麻烦,它将保护您的AGCR,直到您决定是否值得。
                      总结:AGCR并不关心您是否拥有该游戏,只关心您是否获得了成就。


                      IP属地:四川13楼2023-04-16 07:33
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                        "规则#4:卸载规则
                        无论是卸载还是重新安装游戏,都不会影响您的AGCR。
                        证明:我玩过“ You Have to Win the Game”(一款免费游戏),获得了14/14的成就,卸载并随后重新安装了游戏……纯粹是为了科学实验。
                        如果这个游戏没有被计算,我的总成就数会少14个,合格的游戏数量会减少1个,并且我的展示柜AGCR很可能会与我的计算不同。
                        总结:可以随意卸载游戏以节省磁盘空间……或者满足您的愤怒?"


                        IP属地:四川14楼2023-04-16 07:34
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                          规则#5:将获得的成就减少到零
                          如规则#1所提到的,将某个游戏的所有成就都移除并不会让Steam忘记您最初获得的成就...您只会剩下一个0%的权重拖累您的平均值。
                          有些游戏有内置的重置进度功能,有时甚至可以将成就从您的个人资料中删除,但我还没有经历过或听说过有游戏以这种方式彻底清除游戏。
                          我注意到有些用户可以通过第三方应用程序外部“删除”他们自己帐户中的特定成就。但是,与游戏内删除类似,游戏本身仍将不会从您的可用游戏列表中删除。使用时自行决定风险!感谢tsuMi与我分享这些信息!
                          总结:删除成就只会使您的AGCR变得更糟。


                          IP属地:四川15楼2023-04-16 07:34
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                            规则#6:共享游戏库(感谢Kenni Candlebrew)
                            与在实际上并未添加到您帐户的游戏上获得成就类似,使用Steam的“共享游戏库”系统玩游戏似乎再次适用于第3条规则。
                            虽然我自己无法测试这一点,但我认为任何在共享游戏库上玩别人游戏时获得的成就都会影响您的AGCR,这是非常合理的。
                            共享游戏,共享成就?
                            另一个我从未想到过但值得注意的有趣问题是,如果我们的老朋友Steam用户Y在使用共享游戏库上的用户X的帐户上玩游戏,那么一个玩家的成就是否会影响另一个人的AGCR,反之亦然?Y的新成就是否会对X的计算产生任何影响?
                            答案似乎是否定的。Steam的成就系统似乎能够区分谁获得成就,您仍然完全负责提高或降低自己的分数。
                            感谢Kenni Candlebrew将第6条规则的概念及其说明告诉我!
                            这与Steam客户端于2014年2月28日发布的官方更新相吻合,其中写道:共享计算机的玩家现在也可以彼此共享可用的游戏库,每个玩家都可以获得自己的成就并将自己的游戏进度保存到Steam云存档。
                            总结:您有责任管理自己的AGCR......共享游戏库不会改变这一点。


                            IP属地:四川16楼2023-04-16 07:39
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                              2025-08-20 11:16:46
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                              后面还有很多补充细节(作者很严谨),我就大概按意思翻译一下,没有弄全文了。
                              规则 #1 的例外情况:个人档案功能受限
                              在某些情况下,Steam 现在会对较新、较小(通常是免费玩的)游戏应用一种新的“保留”状态,同时确定游戏和其玩家群体的有效性。

                              这些游戏不会被计算入成就统计,但是当游戏本身被移除“个人档案功能受限”的标签时,成就统计会自动更新。


                              IP属地:四川17楼2023-04-16 07:50
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