尸块问题就当你们要去解决了,此篇翻过暂不提。心相(武器)几乎没改官方不知道?心相就一张方块小图加点代码效果,怎么和敢和有配音、有动作、有剧情的一个人物卡的价格相提并论?18块一抽!!人家小学门口奥特曼卡包没坐大变质前,早期才2元一张!还要交IP成本!
不是说心相或武器就不能作为氪金点,但也和人物卡池做些区分度吧。给我们一些新鲜感和猎奇感。
以下是我的个人建议:全部心相取消稀有度设计,不再刻意的搞的不同卡间有强有弱。用远低于人物卡的定价抽,比如2元一抽,后续肝材料或重复抽取给心相升星。升星可以自定义加词条,各种特效的词条都可以有。甚至可以也搞个那种共鸣拼积木的小游戏搞到心相上。和抽人物做出区分体验。
不是说心相或武器就不能作为氪金点,但也和人物卡池做些区分度吧。给我们一些新鲜感和猎奇感。
以下是我的个人建议:全部心相取消稀有度设计,不再刻意的搞的不同卡间有强有弱。用远低于人物卡的定价抽,比如2元一抽,后续肝材料或重复抽取给心相升星。升星可以自定义加词条,各种特效的词条都可以有。甚至可以也搞个那种共鸣拼积木的小游戏搞到心相上。和抽人物做出区分体验。