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无聊随便写一下关于sip的一些碎碎念(慢慢更新)

只看楼主收藏回复

Simcity 4 instrumentality project
模拟城市插件补完计划
旨在一件安装插件,并且自动安装对应的支持包
一键删除 一键跟踪
以前我在模拟城市吧有发过贴 中文版
我理想化了很多事 也低估了自己的玉玉症
后来决定把技术用来自己用了
并且迭代后真的很 牛
无限空间网盘
虽然硬盘不值钱就是了…
不过不喜欢把垃圾放在自己硬盘
所以放在“网盘“就很符合我的爱好
这不是一个经济问题 而是一个心理问题
第二我最近才知道原来“支持文件“是一直在更新的
我原以为支持文件是固定的 只会出新包
所以某种程度上也是幸亏没做!
所以sip是我准备某考试期间一瞬间的想法而已
很不成熟
当年还活着的而又在吧里的,除了lrd和没有比我更懂sc插件结构的
是我第一个提出了“day lot sc4model“这些后缀完全没用的
不过其实这个是我云玩家一厢情愿的 很蠢的
我根本就只是自我感动
然后不依靠网盘而一直能有效下载地址也是我独创的
那是2016
不是今天
我在kf有详细写过我的贴
从心血来潮到技术成熟
17年1月我上传的生活大爆炸 今天还能下载呢
后来我就把技术留给自己了
还有一些细节和源码 看看什么时候能发一下
我回忆录
是2016的
现在都2023了
不要拿前朝剑
而且我网盘今天还在用 就是我最牛逼的证明
几十tb的文件 随时随地 最高可以以90mb每秒的速度下载
我自己都有百度vip 跟我比? 百度最多就三四十mb每秒
我保底50m每秒
百度跟我比
就像腐草之荧光之比星空之皓月
我还能整个文件夹云同步 多版本 所有历史版本都能记录
如果不是现在硬盘白菜价 我能封神
可是这一切
都没有意义了
真的没有了
游戏结束了
Instrumentality 就是我一个小时候的梦罢了
Naive, inspiring, crucial . BUT MEANINGLESS.
I JUST LIKE A CLOWN
那个贴太长了 果然还是tldr
等哪天再慢慢回吧


IP属地:湖南来自iPhone客户端1楼2023-04-13 23:34回复
    > 第二我最近才知道原来“支持文件“是一直在更新的
    > 我原以为支持文件是固定的 只会出新包
    这也是看作者,根据我的经验更新支持文件主要是为了修bug(如改冲突TID)或新增小的公用资源(如果要一次性新增大批作者通常会选择再发布一个Vol. 2345的新mod)
    > 当年还活着的而又在吧里的,除了lrd和没有比我更懂sc插件结构的
    @lrd_bd
    我的建议是立即前往st与各路前ea/maxis员工共同逆向20年前的SC4二进制
    > 是我第一个提出了“day lot sc4model“这些后缀完全没用的
    因为这些文件从二进制结构上看都同属sc4mod文件格式,人为用文件扩展名来区分只是为了人类方便(看一眼后缀就知道这个.sc4model文件里头装着3渲2的模型,那个.lot文件里装着模型+LOT的TID,还有.dat文件里装着无法归类的TID)


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    IP属地:福建3楼2023-04-14 02:44
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      https://tieba.baidu.com/p/8217696304
      https://tieba.baidu.com/p/4586878000
      > Simcity 4 instrumentality project
      > 模拟城市插件补完计划
      > 旨在一件安装插件,并且自动安装对应的支持包
      > 一键删除 一键跟踪
      > 以前我在模拟城市吧有发过贴 中文版
      https://tieba.baidu.com/p/5959033985



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      IP属地:福建8楼2023-04-14 02:52
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        > 所以某种程度上也是幸亏没做!
        > 所以sip是我准备某考试期间一瞬间的想法而已
        > 很不成熟
        > 我理想化了很多事 也低估了自己的玉玉症
        我于https://tieba.baidu.com/p/8217696304?pid=147093757632#147093757632 的16L对此早有总结:


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        IP属地:福建9楼2023-04-14 02:54
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          > 后来决定把技术用来自己用了
          > 并且迭代后真的很 牛
          > 无限空间网盘
          > 虽然硬盘不值钱就是了…
          > 不过不喜欢把垃圾放在自己硬盘
          > 所以放在“网盘“就很符合我的爱好
          > 这不是一个经济问题 而是一个心理问题
          > 然后不依靠网盘而一直能有效下载地址也是我独创的
          > 那是2016
          > 不是今天
          > 我在kf有详细写过我的贴
          > 从心血来潮到技术成熟
          > 17年1月我上传的生活大爆炸 今天还能下载呢
          > 后来我就把技术留给自己了
          > 还有一些细节和源码 看看什么时候能发一下
          > 我回忆录
          > 是2016的
          > 现在都2023了
          > 不要拿前朝剑
          > 而且我网盘今天还在用 就是我最牛逼的证明
          > 几十tb的文件 随时随地 最高可以以90mb每秒的速度下载
          > 我自己都有百度vip 跟我比? 百度最多就三四十mb每秒
          > 我保底50m每秒
          > 百度跟我比
          > 就像腐草之荧光之比星空之皓月
          > 我还能整个文件夹云同步 多版本 所有历史版本都能记录
          > 如果不是现在硬盘白菜价 我能封神
          显然是指阁下当时开发的通过将文件二进制隐写进图片并将图片上传至各个公共图床(如百度贴吧的百度相册imgsrc|tiebapic.baidu.com)以分发给客户端下载图片并解码回二进制文件
          irol在18年告诉了我阁下于17年告诉他的这个设计方案


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          IP属地:福建10楼2023-04-14 03:11
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            我认为此类基于隐写术的薅公共资源实现文件托管的思路并不新鲜
            远的有薅b站图床的 https://github.com/Hsury/BiliDrive
            近的有薅u2b视频的 https://github.com/DvorakDwarf/Infinite-Storage-Glitch


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            IP属地:福建11楼2023-04-14 03:13
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              链接自己扣字吧我实在发不出来


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              IP属地:福建15楼2023-04-14 03:19
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                IP属地:福建18楼2023-04-14 03:46
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                  楼上所说的
                  ■插件的录入要做到全自动化是不用想的了,但具体如何让人工做的事最小化我将会尽一切努力,以让它可以让大家一起参与。其实也许我是有点太理想主义了。
                  ■在很久以前,曾有过hub的设想(或与其类似): https://tieba.baidu.com/p/4729525741?pid=95992758524&cid=0&red_tag=1408014263#95992758524
                  我原想是与其各自开发,各走各的路。不过很显然该计划已经彻底凉了,所以我想也许可以和其他人合作一下吧。只是顺带提一下这个早已被遗忘的东西。
                  Obviously, this project should be renamed Simcity 4 Instrumentality Project, which will be remarkably versatile.
                  显然,这个项目应该更名为 Simcity 4 Instrumentality Project,这将是非常多才多艺的。
                  经查证




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                  IP属地:福建22楼2023-04-14 04:14
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                    没下文了


                    IP属地:广东通过百度相册上传23楼2023-04-25 23:46
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                      我还记得当年学术豚称其为了能让winxp用户运行而继续使用.netfx4.0 我当时建议最低支持win7的.netfx4.5,现在看来是因为45时的csharp语言版本才引入async/await语法糖,而40时只引入了TPL也就是Task<T> aka async monad,当然cs语言版本跟target .net ver之间没有联系,您完全可以用高版本vs中的roslyn编译器来针对低版本.net编译高版本cs语言的代码,如转译await语法糖,但如果target.netver的BCL中缺乏对应api(命名空间,类等)那转译也救不了,建议学习某波兰steam玩家ASF作者精神大搞现代前端娱乐圈壬上壬们最爱的polyfill ponyfill shims https://github.com/JustArchiNET/Madness
                      而我又发现去年11月发布的.net7不再支持win7/8/8.1以方便M$FT员工删遗留代码 https://github.com/dotnet/core/issues/7556 而我也是在去年此时才在我用了10年的win81上安装vs2022更换此前的vs2019以大脑升级.net6和后续的7,并且可预见vs2022 16.7是最后一个支持win81的版本
                      正如同今年初chromium 106+不再支持win81导致巨大多使用libcef的electron电子垃圾程序试图拒绝在我用了10年的win81继续运行,与此同时阁下最痛恨( https://tieba.baidu.com/p/8426862419 )的FOSS运动to the rescue https://github.com/Alex313031/thorium
                      更进一步的 https://n0099.net/v/d/3572/113


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                      IP属地:福建24楼2023-07-06 19:05
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                        SIP的创作初始点是201601,其时YYsc4还会有一点儿XP用户,既是自我感动,就得带上这些人
                        我不用XP很久了,虚拟机也只是用来跑个老软件,而实际上到后来我打开老电脑发现XP上连上网都成问题,我才发现XP是多么可笑,还在用XP的电脑大概率是极少联网了,日常使用艰苦至极。这个想法的坚持,也只是延续了“初心”罢了。其实改个框架也就是点几下鼠标的事,但有什么实际意义吗?
                        我在过去实践中是大量使用lambda表达式创建线程
                        另外我还是Abort()拥护者,我在这个地方研究了很久,最后发现这种不安全的方式在某些场景下依然是首选,因此我在某些场合还是会用它杀线程。我还用thread 做了很多自行调度的代码,而不是用更先进的task或backgrouldworker 线程池之类的因为我连进度条都是用graphic类(忘了具体名字)所以规范对我来说等于是个P,至于其他的异步功能我也没觉得我能用上,因为我手动异步。
                        所以综上所述,我版本号必须大于3.0(lambda);这是老下限;很多第三方包最低要求就是3.5,这是新下限
                        反正这一切都是无意义的 我讨厌CS 已经结束嘞


                        IP属地:湖南26楼2023-07-09 11:30
                        收起回复
                          您最痛恨的cli哲学 https://github.com/memo33/sc4pac-tools


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                          IP属地:福建27楼2024-08-19 14:49
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