近几天有不少吧友聊智战,说说我的经验,让大家少走弯路。
我是在V区玩的,所以部分数据普区只能借鉴,不能照搬。
当时因为点数比较多,而且也懒得洗点,
所以直接穿13大众勇气,016大天剑。
15三代翅膀,盾就是普通商店NPC买的,后来为好看换了洞盾。
因为脱坑比较久了,具体加点不记得,四转庇护加点是绝对和当时游戏里一样没错。
力敏够装备即可,这个力敏一定要算上大师四维的108点。
所以前期就不要穿太高级装备,不在乎洗点的无所谓。
我是赶巧了,赶在战士改版前到了400级,然后果实全吃的体力。
智战血量充足,即使越级进图也不怕猝死。
普区以及为了省力敏点的,大众选择是加生减伤皮。
想更好提升队伍输出的话,无疑是瑞币套最猛。
抗伤害反而不要那么在意,打手抗不住的,多个智战还是不稳。
我记得当时我的智战等级还没解除矿区压制,智战一个人单独跑路丝毫不怕,即使废矿怪也一样不惧。
因为当时锤子武器溢价严重,而且V区点多,我直接选的单手剑。技能自然也是袭风刺。
而且我这样还有个原因是可以很舒服的刷迷宫。而且事实1110级之后轻松过迷宫30层。
不过我记得主流好像是流星锤,顺便也贴个锤类加点。

上图为三转加点。图中说的比较明白,个人认为有争议的都标记了。
不建议加翅膀,智战的作用不是输出,而且那点普通防御力对于地牢,特别是矿后几乎无用。

四转加点第一目标就是庇护和右侧被动,老司机都知道四转能提供640点蓝字
还是那句话,智战血量组,所以最快是1110级吃到这640点。
次一些就是1150级。推荐全职业在1190级吃满640蓝字。

上图为锤类四转,凑足被动后转阵法。毒阵冰阵看各人喜欢。
下图为本人四转,不过我游戏里是加的出血阵。
阵法几率加满后,优先点命中,现在的打手基本都有出血,而出血不单是全队,是全玩家共享。
光有阵法,阵法对怪miss也没用,智战毕竟是辅助,靠辅助打怪肯定不现实。
所以直接把命中加满。

我是在V区玩的,所以部分数据普区只能借鉴,不能照搬。
当时因为点数比较多,而且也懒得洗点,
所以直接穿13大众勇气,016大天剑。
15三代翅膀,盾就是普通商店NPC买的,后来为好看换了洞盾。
因为脱坑比较久了,具体加点不记得,四转庇护加点是绝对和当时游戏里一样没错。
力敏够装备即可,这个力敏一定要算上大师四维的108点。
所以前期就不要穿太高级装备,不在乎洗点的无所谓。
我是赶巧了,赶在战士改版前到了400级,然后果实全吃的体力。
智战血量充足,即使越级进图也不怕猝死。
普区以及为了省力敏点的,大众选择是加生减伤皮。
想更好提升队伍输出的话,无疑是瑞币套最猛。
抗伤害反而不要那么在意,打手抗不住的,多个智战还是不稳。
我记得当时我的智战等级还没解除矿区压制,智战一个人单独跑路丝毫不怕,即使废矿怪也一样不惧。
因为当时锤子武器溢价严重,而且V区点多,我直接选的单手剑。技能自然也是袭风刺。
而且我这样还有个原因是可以很舒服的刷迷宫。而且事实1110级之后轻松过迷宫30层。
不过我记得主流好像是流星锤,顺便也贴个锤类加点。

上图为三转加点。图中说的比较明白,个人认为有争议的都标记了。
不建议加翅膀,智战的作用不是输出,而且那点普通防御力对于地牢,特别是矿后几乎无用。

四转加点第一目标就是庇护和右侧被动,老司机都知道四转能提供640点蓝字
还是那句话,智战血量组,所以最快是1110级吃到这640点。
次一些就是1150级。推荐全职业在1190级吃满640蓝字。

上图为锤类四转,凑足被动后转阵法。毒阵冰阵看各人喜欢。
下图为本人四转,不过我游戏里是加的出血阵。
阵法几率加满后,优先点命中,现在的打手基本都有出血,而出血不单是全队,是全玩家共享。
光有阵法,阵法对怪miss也没用,智战毕竟是辅助,靠辅助打怪肯定不现实。
所以直接把命中加满。















