听说这个月珠泪要来,刻意没有着急上钻一,体验一下高强度的新环境。环境现在只有珠泪和抗珠泪的卡组,环境和卡表都和ocg,tcg不一样,这里简单分析一下构筑选择和原因。
珠泪本家怪兽全部下满不用多说了,雷诺哈特ocg当时满编的时候有下2的,但是因为少了3个名字,肯定要无脑下三。地天使同样也是有几下几。
场地是内战核心卡,星球改造必不可少。永续魔法在内战里先手非常强大,被送墓检索的强力陷阱也是力度很高的,所以选择了下满。虽然后手突破对方场子的时候弱一些,但是提供的攻击力加成和双方回合的堆3都是足以弥补的。尤其是解珠泪最好的办法就是战破,多出来的攻击力可能就是能否解全场的关键。鼓动在ocg里一般都是side,但是由于次元裂缝和抽取很多,不得不入主。作为速攻魔法还可以在准备阶段弹回旅鸟场地,阻止一回合旅鸟刷资源。双永续和一张反击也是md环境必备,发现对手不是珠泪就要做好颉颃胜负的对策,如果知道对手不是珠泪了,就要优先出时间潜行者,也是为了防颉颃。
珠泪本家怪兽全部下满不用多说了,雷诺哈特ocg当时满编的时候有下2的,但是因为少了3个名字,肯定要无脑下三。地天使同样也是有几下几。
场地是内战核心卡,星球改造必不可少。永续魔法在内战里先手非常强大,被送墓检索的强力陷阱也是力度很高的,所以选择了下满。虽然后手突破对方场子的时候弱一些,但是提供的攻击力加成和双方回合的堆3都是足以弥补的。尤其是解珠泪最好的办法就是战破,多出来的攻击力可能就是能否解全场的关键。鼓动在ocg里一般都是side,但是由于次元裂缝和抽取很多,不得不入主。作为速攻魔法还可以在准备阶段弹回旅鸟场地,阻止一回合旅鸟刷资源。双永续和一张反击也是md环境必备,发现对手不是珠泪就要做好颉颃胜负的对策,如果知道对手不是珠泪了,就要优先出时间潜行者,也是为了防颉颃。