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征途职业分析

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一*新职业:
之前相对平衡,现在只能学羽林,不过中小号随意。
1.羽林,当之无愧,谁也打不过他。不过别的职业再提高技能,羽林也一般话,羽林主要加敏捷。有没有可能之后出加精神的?我认为肯定会出。智力力量在随风时代就增加了。(改:敏捷高防御)
2.武圣,如果武圣防御堆的好,还是不输的,毕竟控多。现在有抵抗双击和单独对付武圣,奥法,神羿的选项,也不失武圣的威严。武圣靠绝技杀人,估计下一步绝技伤害得像神羿奥法一样提高。加防的可能性更大。(改:绝技三连击)
3.奥法,被抵制后防御确实是硬伤。应该有三连击的可能性。或者增加攻击像羽林一样。(改:攻击三次)
4.盘古,之前跟羽林一样的神职业,我感觉盘古的防御技能不改都可以。攻击可以改为斧子加高增伤技能,和随风对应。增伤目前用处小不见得以后差。减少绝技伤害是特点。(改:斧子增伤高并且二连击)
5.神羿,增加绝技伤害最高职业,没有冲锋。技能都可以,就是防御低,那就增加绝技伤害更高,学的人会更多。(改:穿透高)
6.随风,增加伤害,增强智力力量不用改,这个职业太牛,大跳目前有点失效。不过控多。如果改为增加穿透,那就得了。(改:大跳连续两次)
8.枪,完美职业,目前太中庸,难道增加精神防御的革心职业会是他。(改:精神增强高)
9.仙魔:闪伤高,没有羽林之前,仙魔,盘古是打不动的代表。(改:各方面挺合适,其实做好了,在羽林面前,唯一能抗住的职业,仙魔也得有特点,除了闪伤再增强增伤效果,一般都是女性佛系玩家,攻击低可以,防御好继续,增伤对于羽林等不起作用,但是高增伤打怪秒杀心里舒服。)
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二*老职业:
所有基础都增加了防御兼修增强。也可以。二连击,其实就是无敌有用,根据目前新职业特点,二连击用处小多了。
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目前看星落,地元,天元,任性,基础属性,天气等。其实以后这些将是不值得一提的。整体做得好还是作用大。基础,装备,技能三项大方向没有变。战力是统一认定号厉害程度的总代称。绝对战力还是管用的,各项做的不好,战力也不会差距过大。
再就是征途正式版应该加大同步手机开发力度。玩家少的重要原因是家里有电脑的少了,基本家居均是手机。在线率会提高。任务手机,Pk还是台式机为主。再就是征途所有画面装备都太炫,也得增加暗色沉重的地图,武器,装备等。比如传奇屠龙刀的沉重感很多人喜欢。地图的僵尸洞,猪洞,蝎子洞。再就是玩家少了应该优化地图。目前海底效果不错。应该增加一个像传奇沙漠地图,所有国家都可以去站着。征途手游增加了看到了。在各国都见不到,跨国家打架都懒得去,有个集中地打架,显得人也多。再就是不喜欢征途打boos的模式。应该把机械工厂优化,能让非人民币玩家有一套打出来的装备,和人民币玩家装备有方向区别。只靠打,不用花钱。还能抵挡一阵。再就是现在装备太炫,沉稳的装备特效还是有很多人喜欢。征途05版的特效就中庸。
其实目前冷兵器对战游戏并不多。网页版游戏不如征途做的好。征途还是很有优势的。古装游戏类。就是目前策划没有宏观考虑游戏方向。把Pk古装游戏做到游戏界顶梁柱。再就是征途版本过多,会损失很多玩家。全一个名字。应该各有特色名字不同。有一种糊弄事的感觉。再就是国战场地过大,传奇的在一个屋里打架模式好,应该把国战区域范围缩小。复活点近一些,毕竟不是在线几千万人时代。


来自Android客户端1楼2023-04-13 04:45回复
    关于这个手机电脑同步太重要了,有时候在外面,总不能找个网吧去登录下,但这个吧好像没有官方人员,


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-04-13 06:21
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      2025-06-03 19:58:44
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      这个游戏哪来的平衡一说?


      IP属地:新疆来自Android客户端4楼2023-04-13 08:20
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        这是个为游戏好的老玩家,可惜弱智策划看不到的


        IP属地:吉林来自iPhone客户端5楼2023-04-13 09:15
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          如果这样整了,对游戏的长远发展还是很有帮助。但,目前官方只看重了你的口袋,想法拉开差距,让你天天没事就琢磨整装备,干架。


          IP属地:河南来自Android客户端6楼2023-04-13 11:23
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            水多加面面多加水


            IP属地:河北来自Android客户端7楼2023-04-13 11:59
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              洗洗睡吧


              IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2023-04-13 15:26
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                建议很好,下次别提了


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-04-13 18:13
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                  2025-06-03 19:52:44
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                  精神早就增加减伤了,敏捷加双防,还要精神加防干嘛,羽林敏捷加的防御都是假象,根本没用


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2023-04-13 20:17
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                    关键人家是想要你兜里的钱


                    IP属地:辽宁来自iPhone客户端11楼2023-04-14 01:11
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                      现在大号95%以上在玩羽林,策划不敢随意削弱羽林的,
                      刺客的被动血量是最大硬伤,中小号换个增强装备就半条命没了。


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-04-14 08:48
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                        今天刚洗回刺客 感觉同战力打羽林也没那么那么吃力了


                        IP属地:陕西来自Android客户端14楼2023-04-14 22:00
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                          好贴😀


                          来自iPhone客户端15楼2023-04-16 19:22
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                            仙魔消失的根本原因是因为罗盘和节气,不然你看看仙魔多不多


                            IP属地:山东来自iPhone客户端16楼2023-04-17 08:53
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                              2025-06-03 19:46:44
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                              原来的号命中都30左右,仙魔遍地走,现在小号命中都50起步,花点钱的都60多,大号都90的命中,仙魔的闪伤成笑话了


                              IP属地:山东来自iPhone客户端17楼2023-04-17 08:54
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