个人一直玩的原版无mod,不太喜欢简单招募,有种强娶媳妇的感觉,感觉用原版机制招募的高属性角色,花费了时间和精力得到的比较有成就感(仅个人感觉),本篇全文由个人游玩经验,结合Wiki攻略,尚有不足,望大佬们多多指教。
一、无法招募状态:
①与其派系敌对(仇恨值,属性低可以通过购买nl直接入队)
②绑架过(仇恨值)
③与其发生过战斗(仇恨值)
④嘴臭坏性格(不忠性格)
⑤警卫角色
⑥重要特殊人物(比如外交角色,老板一类)
⑦玩家关押过(送去警局,放进笼子)
二、可以招募状态(四种招募方式):属性超过阈值(高属性角色)的跟人物性格有关,结合Wiki分为(愚钝,怯懦,不忠,勇敢,高尚,疯狂)
1.解救招募:(针对于高属性角色,别解救完就肩扛,对话十分重要,许多性格招募机制需要完整的对话,打断会导致入队失败),最好fl点势力为同盟关系,不然会被判定为fz。
①开锁后(先开笼子锁或先开镣铐锁不影响)显示解救对话(是有白色气泡框的那种,不是自说自话)且有报恩意向(报恩意向话语,比如太好了,谢谢你!亲你一口等等)。解开镣铐后等他说完对话显示跟随或漫无目的状态,扛走远离fl点,需要(勇敢,高尚,机智,疯狂性格),属性低可能会直接入队或对话招募,高属性需要对话招募(概率触发),若没显示解救对话或报恩意向不明确(比如你成功了,你做到了等等)则是概率入队,高属性角色则更难触发招募对话,一般会给你说拜拜。
一、无法招募状态:
①与其派系敌对(仇恨值,属性低可以通过购买nl直接入队)
②绑架过(仇恨值)
③与其发生过战斗(仇恨值)
④嘴臭坏性格(不忠性格)
⑤警卫角色
⑥重要特殊人物(比如外交角色,老板一类)
⑦玩家关押过(送去警局,放进笼子)
二、可以招募状态(四种招募方式):属性超过阈值(高属性角色)的跟人物性格有关,结合Wiki分为(愚钝,怯懦,不忠,勇敢,高尚,疯狂)
1.解救招募:(针对于高属性角色,别解救完就肩扛,对话十分重要,许多性格招募机制需要完整的对话,打断会导致入队失败),最好fl点势力为同盟关系,不然会被判定为fz。
①开锁后(先开笼子锁或先开镣铐锁不影响)显示解救对话(是有白色气泡框的那种,不是自说自话)且有报恩意向(报恩意向话语,比如太好了,谢谢你!亲你一口等等)。解开镣铐后等他说完对话显示跟随或漫无目的状态,扛走远离fl点,需要(勇敢,高尚,机智,疯狂性格),属性低可能会直接入队或对话招募,高属性需要对话招募(概率触发),若没显示解救对话或报恩意向不明确(比如你成功了,你做到了等等)则是概率入队,高属性角色则更难触发招募对话,一般会给你说拜拜。