各场景帧数看起来是不是还可以接受?但它有一个致命的问题

——突然卡顿,帧数暴跌

根据我观察总结,当有新人物模型加载,比如一个二少蹦进你的屏幕放大风车
此时渲染和逻辑CPU负载率有可能达到100%,同时帧数暴跌至个位数,1-2s后方可恢复

而作为一个网游是不可能不遇到人的,除非全屏蔽或当单机玩
我在开关resizeBAR,切换正式/BETA驱动后问题依旧
随即我怀疑AU和I卡相性不合,但搜索网上12月至2月期间的IU+I卡也存在该类问题,那么可能是转译DX11时出了问题
也许你会说未来可期,驱动更新很勤快
但战未来那是intel和KOL们的说法,我不觉得英特尔在显卡团队负责人离职的情况下有功夫去优化一款遥远东方国度的武侠老游戏,新游戏他们都优化不过来呢
