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兄弟们,当一个单位攻击含有多种特效的时候,伤害是如何判定的呢?

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比如攻击有火,毒,魔法,而被攻击方有各种抗性,这个是如何计算的呢?


IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-04-07 15:03回复
    抗性加算,火攻吃火抗魔攻吃魔抗,都有就都吃。
    毒属于武器附魔不属于武器属性,与抗性无关。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-04-07 15:07
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      2025-07-23 10:31:11
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      高贵的毒我记得会直接把火攻盖没,比如龙王子开局打了苟斯特就会失去火攻。


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2023-04-07 15:18
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        IP属地:河南来自Android客户端5楼2023-04-07 15:21
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          火攻魔攻独立,武器带的接触效果只能有一种生效
          火攻=额外需要火抗弱火检测
          魔攻=不用过物抗
          毒攻=接触效果,命中后给一个phase,详情见图标,和抗性无关(免疫接触能免掉设定里只对敌生效的)


          IP属地:湖南来自Android客户端6楼2023-04-07 15:22
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            毒攻击是降低属性的,不会有额外伤害,是否免疫看单位是否免疫接触效果与其他无关
            有魔攻的单位无视物抗,3代改了魔抗,现在魔攻纯正面收益,魔抗只抵挡法术伤害
            没有魔攻的单位要计算物抗
            所有攻击都会被特保减弱,但最少不低于1点
            火攻只会收到火抗和弱火影响,和魔抗物抗无关
            比如
            火攻魔攻的单位打对方,先被火抗或者弱火减免或加深伤害,然后再被特保减免伤害
            单纯的火攻就要在上面的基础上再减去物抗的减免


            IP属地:上海7楼2023-04-07 15:27
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              火攻和魔攻是攻击属性,不是攻击特效,有火攻则需要计算火抗弱火,有魔攻则不需要计算物抗
              毒才是攻击特效,和其他攻击特效(丧胆、易燃、次元火等等)不叠加,只能生效一个。攻击特效不会改变需要计算的抗性种类,最多影响对手的抗性数值


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-04-07 15:31
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                那是不是就是这个意思,比如我伤害100,带魔攻火攻,对手有50火抗50特保,那么就是最终的伤害就是100-50-(50-25)=25?,如果我单纯只有魔攻没有火攻就相当于100-50=50了?


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2023-04-07 16:32
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                  2025-07-23 10:25:11
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                  看了这帖子受益不浅


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2023-04-07 17:05
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