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兄弟们,为什么典韦胜率这么低,官方还不加强!

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一个英雄的胜率只有39%是什么概念,这意味着只要选出这个英雄,那这把无论怎么打,大概率都会输。而且这个英雄的出场率连1%都没有,这代表着玩这个英雄的都是本命玩家。

典韦这个英雄在顶端排位的胜率仅仅只有39.93%。不到40%,出场率0.6%,顶端排位玩这个英雄的基本上都是打战力的,所以也就是说,这个胜率,基本上都是国服或者准国服典韦打出来的,国服都只有这个胜率,典韦这个英雄有多弱相信大家都可以理解了吧。
官方为何不加强典韦
这么弱的英雄,官方为何不对他进行加强呢?今天可儿我就和大家聊一聊这个问题。

【强度难平衡】
虽然高分段的典韦表现非常差劲,但是在低分段,这个英雄算得上是T1级别的打野了,在钻石星耀以及下面的段位,更是T0级别的打野。在低分段典韦的胜率并不低,出场率也很高,全分段12%的出场率以及50%左右的胜率,和高分段的数据形成了鲜明的对比。
如果加强典韦的话,按照他目前高分段的胜率,想要加强到正常水平,加强一点半点是完全没用的,肯定要大幅度加强,但是加强的幅度太大,那这个英雄在低分段就太超标了,到时候低分段的打野就全部都是典韦了,甚至不打野也都可以玩。因此官方不加强这个英雄的主要原因还是不容易做平衡。

【英雄人气不高】
官方不加强典韦可能和也典韦的人气有关,猴子这英雄之前高分段也不咋样,但是低分段厉害,官方一样加强,就是因为猴子这个英雄的人气高,人气高的英雄出皮肤出的多,为了皮肤销量,官方也会加强。
但是典韦这个英雄虽然玩的人多,但是人气真的不咋样,主要是这个英雄的形象,不太符合很多玩家的审美,因此对这个英雄也不怎么感冒。


IP属地:湖南1楼2023-04-06 19:57回复


    【机制太落后】
    官方不加强典韦的主要原因,还是因为这个英雄机制太落后了,你看现在新出的打野英雄,位移控制回血霸体,什么机制都有一点,而典韦和这些英雄一比,技能机制落后的就像一个原始人。官方想要加强这个英雄也不知道从何下手,只能加强数值,但是数值一多,那很容易就超标成为一个数值怪了。
    典韦这个英雄要加强只有重做这一条方案,就和宫本武藏一样,保留一些原本的技能特色,把技能组重新设计一下,给典韦增加更多的属性,比如二技能可以移动释放,大招从指向性技能改成非指向性技能,改变典韦的玩法定位,只有这样才可以拯救典韦这个英雄。


    IP属地:湖南2楼2023-04-06 19:57
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      2025-08-22 22:41:01
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      技能机制落后的不仅仅只有典韦,很多以前的老英雄都是如此,这里我也给大家盘点几个技能机制特别落后的英雄,这些英雄都不值得大家去花费时间练习,大家也好避坑。

      【程咬金】
      程咬金就是一个非常经典的老英雄,技能机制非常的简单,一技能位移减速,二技能打伤害,大招回血。这英雄太容易被反制了,一个斩杀外加制裁或者梦魇,这英雄就完全废了,和超级兵没啥两样,只能带线。


      IP属地:湖南3楼2023-04-06 19:58
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        【达摩】
        不知道大家有多久没有看到达摩这个英雄了,以前这个英雄也是边路一霸,现在成为了其他英雄的背景板,即便是专精装备,都拯救不了这个英雄,主要是达摩的大招太过依赖地形了,敌人只要不靠墙站,那达摩就毫无用处。同样是踢人,达摩的技能机制和新出的姬小满一比,完全是被碾压,无论是控制、回复、伤害、位移、坦度,都不如姬小满。


        IP属地:湖南4楼2023-04-06 19:58
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          【妲己、甄姬】
          妲己甄姬这两姐妹在高分段的胜率都在40%左右,一个42%,一个44%,这两英雄只适合新手玩,稍微会玩一点都不愿意玩这两个英雄,技能机制太落后了。


          IP属地:湖南5楼2023-04-06 19:58
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            王者荣耀毕竟出来这么久了,老英雄大部分的机制都比较落后,因此和新英雄相比,也就显得特别弱了,这些英雄官方也确实不好加强,平衡太难做了。所以即便典韦高分段现在胜率只有39%,官方也不会去加强他。


            IP属地:湖南6楼2023-04-06 19:58
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              兄弟们,典韦胜率这么低,你们觉得为什么官方不加强他?


              IP属地:湖南7楼2023-04-06 19:59
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                我看扁鹊胜率很高。你看有人说要削弱扁鹊吗?


                IP属地:湖北8楼2023-04-07 01:24
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                  2025-08-22 22:35:01
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                  就是给新手用的打野额。定位在那边了。低分胜率也还行。


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2023-04-07 05:42
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                    大招后摇和2技能前摇减少,胜率就上来了


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2023-04-07 05:51
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                      那就降低爆发增加灵活性呗,2技能改成龙龟大招那样的技能,跳起来践踏大地,对自身周围周期性造成伤害,也不加攻速,就是靠2技能的频率触发3技能真伤,同时也不用绑定红莲啥的了。大招再快一点。


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2023-04-07 07:03
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                        加一个大招之后3秒减伤百分之40,打团不会被秒就行了


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2023-04-07 07:36
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                          典韦就是最经典的没有技巧全靠数值,高基础高加成高成长,应该算是唯一个数值屡次被砍但还是没人硬吃他伤害的英雄,代价就是你不可能有机制,当初农对英雄都有具体评分,典韦上手难度只有1,全英雄独一份,程咬金亚瑟好像都有3


                          IP属地:山西来自Android客户端14楼2023-04-07 07:37
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                            谁还记得曹操?


                            IP属地:湖南来自Android客户端15楼2023-04-07 08:18
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                              2025-08-22 22:29:01
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                              因为典韦低分段出场率和强度还可以 应该是怕加强低分段过于超标吧


                              IP属地:上海来自Android客户端16楼2023-04-07 08:28
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