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我觉得有个机制非常需要优化一下。这个闪避被打吸精力太抽象

只看楼主收藏回复

有很多连招,
太刀的ACCACB。
长剑的BSB升龙。
这些强伪连连段。如果被打的人疯狂按短闪,那么基本上就会发现自己没闪出去但是精力被清空。
这个机制其实很不好,因为不是每个玩家都会记住当前版本所有的连招。有时候遇到自己不认识的连招,明明知道有些地方或许可以闪,但是不知道时机,然后精力被清空了,后面就更闪不出去了。


IP属地:浙江1楼2023-04-06 09:24回复
    吸闪是延迟问题


    来自iPhone客户端2楼2023-04-06 09:35
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      2025-08-29 16:57:53
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      不感兴趣
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      闪不掉都还好 精力没了是真nt


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-04-06 09:42
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        wc,我就说我为什么有时候明明一直在挨打,疯狂按闪避出不去,但是精力就没了


        IP属地:湖北5楼2023-04-06 10:03
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          这拼刀向前短闪还不修复


          IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-04-06 10:34
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            闪避应该无敌帧才对,30延迟,短闪都出来了还被吸回去,我现在已经分不清到底是挂还是游戏特色


            IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-05-05 00:48
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