单野,野队
只要带狙击的,都很强。火龙草我认为也是很不错的,我看大佬玩豌豆单野也很强,但是我没玩懂过,很多角色单野体验确实挺不错。除了原版玉米,柚子,野花,玫瑰,我感觉体验都不是很好。
原版玉米先不说,逆天散步丢伤害严重,并且血量也不是很高,对枪的时候永远都是站不住的那一方。大招没护盾护着很容易gg。
柚子的话,其实我认为不强或者体验不好的原因还是要近战才能打输出。远了没法打人,大招激光手感很怪。体积大,挨子弹多。
野花的话我认为,蒲公英比小鬼大了一圈,很容易半路截胡,僵尸阵营大多数血量不低,野花对射起来贼痛苦。
玫瑰的话,虽然说一个大招roll点很强,三四个守点的可以被清空,但是我觉得体验不佳的原因还是伤害不是很高,增伤buff大多数时候没用处。
组队的话就没弱的了,各种植物的特性都能发挥的很好,配一盾一奶二输出,或者两绕后排一个盾和一个奶都很不错。遇到roll不进去的点可以用玫瑰等等靠合作打开局面,或者四个野花整成超级小队打穿一条路。
实际上这个游戏的平衡性在人。会玩的在一起很舒服,不会玩的在一起会感觉孤身作战。
只要带狙击的,都很强。火龙草我认为也是很不错的,我看大佬玩豌豆单野也很强,但是我没玩懂过,很多角色单野体验确实挺不错。除了原版玉米,柚子,野花,玫瑰,我感觉体验都不是很好。
原版玉米先不说,逆天散步丢伤害严重,并且血量也不是很高,对枪的时候永远都是站不住的那一方。大招没护盾护着很容易gg。
柚子的话,其实我认为不强或者体验不好的原因还是要近战才能打输出。远了没法打人,大招激光手感很怪。体积大,挨子弹多。
野花的话我认为,蒲公英比小鬼大了一圈,很容易半路截胡,僵尸阵营大多数血量不低,野花对射起来贼痛苦。
玫瑰的话,虽然说一个大招roll点很强,三四个守点的可以被清空,但是我觉得体验不佳的原因还是伤害不是很高,增伤buff大多数时候没用处。
组队的话就没弱的了,各种植物的特性都能发挥的很好,配一盾一奶二输出,或者两绕后排一个盾和一个奶都很不错。遇到roll不进去的点可以用玫瑰等等靠合作打开局面,或者四个野花整成超级小队打穿一条路。
实际上这个游戏的平衡性在人。会玩的在一起很舒服,不会玩的在一起会感觉孤身作战。